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基类是Dialog,添加一个作为主界面的MainWindow类
目录结构:
pro文件添加如下代码添加图标:
RC_ICONS = myico.ico
登陆界面设计:
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include "QMessageBox"//
Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::Dialog)
{
ui->setupUi(this);
}
Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
}
void Dialog::on_pushButton_2_clicked()//
{
close();
}
void Dialog::on_pushButton_clicked()//
{
if(ui->lineEdit->text().trimmed()=="abc123"&&ui->lineEdit_2->text().trimmed()=="123"){
accept();
}
else {
QMessageBox::question(this,tr("警告"),tr("用户名或密码错误!!!"),QMessageBox::Yes,QMessageBox::No);
}
}
#include "dialog.h"
#include <QApplication>
#include"mainwindow.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Dialog w;
MainWindow w1;//
if(w.exec()==QDialog::Accepted){//
w1.show();//
}//
return a.exec();
}
mainwindow.cpp不改
新建一个MainWindow,双击添加菜单名及子菜单名,回车应用,添加英文半角符==(&F)==可以在运行时通过快捷键 alt+F触发。
添加子菜单的图标:
双击下面的action
当然这里只是一个单纯的菜单的添加,并没有赋予功能。
注意:图片资源不要直接添加到项目路径下,可以放到上一级目录或上级目录之外,要不,,嘿嘿,,就加载不出来了。。。
事件:事件是对各种应用程序需要知道的由应用程序内部或者外部产生的事情或者动作的统称。Qt中使用一个对象来表示一个事件,继承自QEvent类。
注意:事件与信号并不相同,事件与信号是两个不同层面的东西,发出者不同,作用也不同。
通过设置键盘的快捷键来切换另一个窗口
通过鼠标左键点击界面来改变窗口的大小(每点击一次窗口就会在变大和变小之间切换)。
1、功能1的实现
新建一个QWidget,然后再添加一个mainwindow类。
在Main.cpp源文件中,将初次显示的界面更改为后来添加的Mainwindow:
#include "mainwindow.h"
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
2、在mainwindow.h头文件中先对键盘事件函数声明:
#include "QKeyEvent"//添加键盘事件类
protected: //键盘事件函数声明
void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
3、然后在mainwindow.cpp源文件中,重写之前在mainwindow.h头文件中的函数,设置键盘的事件,就是按下ctrl+N使得widget界面显示:
#include "widget.h"
void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *event){
if(event->modifiers()==Qt::ControlModifier){
if(event->key()==Qt::Key_N){
Widget *w1=new Widget(this);//新建一个对象
w1->show();
}
}
}
4、到这里利用键盘的快捷键来切换另一个窗口的事件就完成了,运行一下:
初始界面如下:
5、按下ctrl+N 组合键,界面发生了变化:
由于widget界面放到了mainwidow中了,没有单独产生一个界面,所以widget界面显示在了mainwidow界面中了,就像俄罗斯套娃一样套起来了。
#include "QMouseEvent"//添加鼠标事件类
protected: //鼠标事件函数声明
void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
7、然后在mainwindow.cpp 头文件中对上面的函数进行重构:
void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *event){
if(event->button()==Qt::LeftButton){//事件判断
if(windowState()!=Qt::WindowFullScreen)
setWindowState(Qt::WindowFullScreen);
else
setWindowState(Qt::WindowNoState);
}
}
8、运行一下:
运行初始界面:
9、在界面中点击鼠标左键:
发现界面被最大化了,再次点击鼠标左键发现又恢复原来的大小了。
bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event);
添加头文件
#include <QKeyEvent>
#include <QWheelEvent>
安装过滤器:
ui->textEdit->installEventFilter(this);
ui->spinBox->installEventFilter(this);
ui->label->installEventFilter(this);
添加过滤器重构函数:
bool Widget::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
{
if(watched==ui->textEdit)
{
if(event->type()==QEvent::Wheel)
{
QWheelEvent *wheelEvent = (QWheelEvent*)event;
if(wheelEvent->delta()>0)
ui->textEdit->zoomIn();
else
ui->textEdit->zoomOut();
}
}
else if(watched==ui->spinBox)
{
if(event->type()==QEvent::KeyPress)
{
QKeyEvent *keyEvent = (QKeyEvent*)event;
if(keyEvent->key()==Qt::Key_Space)
ui->spinBox->setValue(0);
}
}
else if(watched==ui->label)
{
if(event->type()==QEvent::MouseButtonPress)
{
QMouseEvent *mouseEvent = (QMouseEvent*)event;
if(mouseEvent->button()==Qt::LeftButton)
ui->textEdit->setText(tr("左击了图片!"));
else if(mouseEvent->button()==Qt::RightButton)
ui->textEdit->setText(tr("右击了图片!"));
}
}
else
return QWidget::eventFilter(watched,event);
return false;
}
鼠标左键点击图片
鼠标右键点击图片
鼠标在textEdit上滑动滚轮,改变了字体大小
1、新建一个Qt Widget应用,基类选择QWidget,类名可以保持默认。
2、向项目中添加一个背景透明的png图片
3、在widget.cpp中添加头文件
#include<QPixmap>
#include<QBitmap>
#include<QPainter>
4、进入widget.h源文件中,声明两个事件处理函数
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *);
void mousePressEvent(QMouseEvent *);
5、然后在构造函数中添加如下代码,用来加载图片、设置窗口大小和调用setMask()函数为窗口设置屏蔽罩。
QPixmap pix;
pix.load("../buguize/touming.png");
resize(pix.size());
setMask(pix.mask());
6、再添加两个事件处理函数,一个用来图片的绘制,另一个用来鼠标单击图片关闭窗口。
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *){
QPainter painter(this);
painter.drawPixmap(0,0,QPixmap("../buguize/touming.png"));
}
void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *){
close();
}
7、构建并运行一下看看效果
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