技术标签: c++ 网络 client server tcpip socket 网络编程
可大致分为以下5个步骤:
1.初始化环境
2.创建监听套接字
3.监听套接字与IP地址及端口绑定
4.监听套接字
5.等待客户端连接
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
WSAStartup()函数的调用指明Windows Sockets API的版本号及获得特定Windows Sockets实现的细节,应用程序或DLL只能在一次成功的WSAStartup()调用之后才能调用进一步的Windows Sockets API函数。
该函数执行成功后返回0。
m_listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0));
AF_INET:指定使用IPV4协议簇
SOCK_STREAM:字节流,数据有保障的传输
0:不希望指定协议
该函数执行成功返回一个新的套接字,否则返回:INVALID_SOCKET。
sockaddr_in sockadd = {
0, };
sockadd.sin_family = AF_INET;//IPV4协议簇
sockadd.sin_port = htons(m_uPort);//监听端口
sockadd.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//监听本机任意IP
bind(m_listenSocket, (struct sockaddr*) & sockadd, sizeof(sockadd));
m_listenSocket:已经创建好的监听套接字
INADDR_ANY:如果机器存在多网卡,客户端连接任意一个IP地址均可建立通信
执行失败时返回: SOCKET_ERROR
listen(m_listenSocket, 1);
m_listenSocket:绑定IP地址及端口的监听地址
1:指定最大允许同时连接的客户端数
m_clientSocket = accept(m_listenSocket, (struct sockaddr*) & addr, &addrlen);
提取套接字m_listenSocket上挂起连接队列的第一个连接,然后返回新套接字m_clientSocket,如过要与客户端通信就需要通过m_clientSocket来发送或接收数据
如果暂时没有客户端连接过来,该函数将阻塞在此处,直到新连接到来才会返回。
const int iBufSize = 1024;
char recvBuf[iBufSize] = {
0, };
auto iRecvSize = recv(m_clientSocket, recvBuf, iBufSize, 0);//若不支持C++11及以上,auto改为int
m_clientSocket:收发数据时,均需要用到accept()返回的客户端套接字
recvBuf:接收数据缓冲区,收到的数据就保存在该数组中
iBufSize:recvBuf数组的字节长度,最多接收到的数据长度,该缓冲区也只能接收这么多,否则会溢出,造成程序异常
0:将数据从TCP从输入队列中剪切到recvBuf,且不做其他操作
返回值:如果没有发生错误,recv将返回接收到的字节数,recvBuf参数指向的缓冲区将包含接收到的数据。如果连接已经正常关闭,则返回值为零。否则,将返回一个SOCKET_ERROR值
如果套接字m_clientSocket上没有可用的传入数据,则recv调用阻塞并等待数据并不会返回,除非定义了其他阻塞规则,此处并没有指定
std::string strMsg = "hello";
send(m_clientSocket, strMsg.c_str(), strMsg.length(), 0);
m_clientSocket:收发数据时,均需要用到accept()返回的客户端套接字
strMsg.c_str():发送数据首地址
strMsg.length():数据长度
0:无特别指定调用
返回值:如果没有发生错误,send返回发送的字节总数,它可能小于len参数中请求发送的字节数。否则,将返回SOCKET_ERROR的值
//CTcpServer.h
#pragma once
#include <string>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32")//Standard socket API.
class CTcpServer
{
public:
CTcpServer(std::string strIp, unsigned int uPort);
virtual ~CTcpServer();
//初始化网络服务端
bool InitServer();
//发送数据
bool SendMsg(const std::string& strMsg);
//接收数据并打印
bool RecvMsg();
private:
unsigned int m_uPort;//监听端口
std::string m_strIp;//用于监听本机指定IP地址
SOCKET m_listenSocket = NULL;//监听套接字
SOCKET m_clientSocket = NULL;//客户端套接字
};
//CTcpServer.cpp
#include <iostream>
#include "CTcpServer.h"
CTcpServer::CTcpServer(std::string strIp, unsigned int uPort) :
m_strIp(strIp),
m_uPort(uPort)
{
}
CTcpServer::~CTcpServer()
{
if (m_clientSocket)
{
closesocket(m_clientSocket);
m_clientSocket = NULL;
}
if (m_listenSocket)
{
closesocket(m_listenSocket);
m_listenSocket = NULL;
}
WSACleanup();
}
bool CTcpServer::InitServer()
{
WSADATA wsaData;
//1. 初始化环境
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
{
std::cout << "Init Windows Socket Failed!\n";
return false;
}
//2. 创建监听套接字
if ((m_listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET)
{
std::cout << "Create socket failed!\n";
return false;
}
//协议
sockaddr_in sockadd = {
0, };
sockadd.sin_family = AF_INET;//IPV4协议簇
sockadd.sin_port = htons(m_uPort);//监听端口
sockadd.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//监听本机任意IP
//3. 监听套接字与IP地址及端口绑定
if (bind(m_listenSocket, (struct sockaddr*) & sockadd, sizeof(sockadd)) == SOCKET_ERROR)
{
closesocket(m_listenSocket);
m_listenSocket = INVALID_SOCKET;
std::cout << "Socket bind failed!\n";
return false;
}
//4. 监听套接字
if (listen(m_listenSocket, 1) == SOCKET_ERROR)
{
closesocket(m_listenSocket);
m_listenSocket = INVALID_SOCKET;
std::cout << "Socket listen failed!\n";
return false;
}
sockaddr_in addr = {
0, };
int addrlen = sizeof(addr);
//5. 等待客户端连接
m_clientSocket = accept(m_listenSocket, (struct sockaddr*) & addr, &addrlen);
if (m_clientSocket == SOCKET_ERROR)
{
closesocket(m_clientSocket);
m_clientSocket = INVALID_SOCKET;
std::cout << "Socket accept failed!\n";
return false;
}
return true;
}
bool CTcpServer::SendMsg(const std::string& strMsg)
{
if (!m_clientSocket) return false;
if (send(m_clientSocket, strMsg.c_str(), strMsg.length(), 0) != INVALID_SOCKET)
{
std::cout << "发送成功:" << strMsg << "\n";
return true;
}
else
{
std::cout << "发送失败!\n";
return false;
}
}
bool CTcpServer::RecvMsg()
{
if (!m_clientSocket) return false;
const int iBufSize = 1024;
char recvBuf[iBufSize] = {
0, };
auto iRecvSize = recv(m_clientSocket, recvBuf, iBufSize, 0);//若不支持C++11及以上,auto改为int
if (iRecvSize <= 0)
{
std::cout << "接收失败!\n";
return false;
}
else
{
std::cout << "接收成功:" << recvBuf << "\n";
return true;
}
}
#include <iostream>
#include "CTcpServer.h"
int main()
{
{
CTcpServer tcpServer("127.0.0.1", 6005);
if (!tcpServer.InitServer())
getchar();
for (int i = 0; i != 3; ++i)
{
//接收数据成功后,向客户端返回"answer"
if (tcpServer.RecvMsg())
{
std::string strAnswerMsg{
"answer" };
tcpServer.SendMsg(strAnswerMsg);
}
}
}//接收3次数据后出此大括号,tcpServer对象被析构,客户端连接被关闭
return 0;
}
1. 初始化环境
2. 创建一个新的套接字
3. 建立连接
客户端的创建比较简单,只需要三步,创建好了之后就可以进行数据的收发了
短链接:客户端与服务端建立连接之后,进行短暂的收发数据之后即断开连接(closesocket())称为短链接
长连接:两者建立连接之后需要长时间保持该连接的成为长连接,在不需要数据交互时可以每隔一定时间其中一方发送一个心跳报文(内容可以是约定的任意值,比如字符串“heartBeat”)到另一方,另一方收到心跳报文后立即恢复一个应答(同样是约定的任意值),发送方在一定次数没有收到应答 或者 接收方一定次数没有收到心跳报文时,均可判定对方断线,此时可以关闭套接字或其他业务逻辑
还是直接上代码吧
//CTcpClient.h
#pragma once
#include <string>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32")//Standard socket API.
class CTcpClient
{
public:
CTcpClient(std::string strServerIp, unsigned uServerPort);
virtual ~CTcpClient();
//建立连接
bool InitConnect();
//发送数据
bool SendMsg(const std::string& strMsg);
//接收数据并打印
bool RecvMsg();
private:
SOCKET m_socket = INVALID_SOCKET;
std::string m_strServerIp;//服务端监听IP地址
unsigned int m_uServerPort = -1;//服务端监听端口
struct addrinfo* m_servAddrInfo = NULL;//服务端地址结构链表
};
//CTcpClient.cpp
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <Ws2tcpip.h>
#include <mstcpip.h>
#include "CTcpClient.h"
CTcpClient::CTcpClient(std::string strServerIp, unsigned uServerPort) :
m_strServerIp(strServerIp),
m_uServerPort(uServerPort)
{
}
CTcpClient::~CTcpClient()
{
if (m_socket != INVALID_SOCKET)
closesocket(m_socket);
WSACleanup();
freeaddrinfo(m_servAddrInfo);
}
bool CTcpClient::InitConnect()
{
WSADATA wsaData;
//1. 初始化环境
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
{
std::cout << "Init Windows Socket Failed!\n";
return false;
}
addrinfo hints = {
0, };//协议无关(IPV4 or IPV6)
hints.ai_flags = AI_NUMERICHOST;
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
std::stringstream ssPort;
ssPort << m_uServerPort;
//获取服务端地址结构
if (getaddrinfo(m_strServerIp.c_str(), ssPort.str().c_str(), &hints, &m_servAddrInfo) != 0)
{
std::cout << "Get server addrInfo failed!\n";
return false;
}
if (m_socket != INVALID_SOCKET)
closesocket(m_socket);
m_socket = INVALID_SOCKET;
//2. 创建一个新的套接字
if ((m_socket = socket(m_servAddrInfo->ai_family, m_servAddrInfo->ai_socktype, m_servAddrInfo->ai_protocol)) == SOCKET_ERROR)
return false;
//3. 建立连接
int iResult = connect(m_socket, m_servAddrInfo->ai_addr, (int)m_servAddrInfo->ai_addrlen);
if (iResult == SOCKET_ERROR)
{
iResult = WSAGetLastError();
if (iResult != WSAEWOULDBLOCK)
{
std::cout << "Connect server failed!\n";
closesocket(m_socket);
m_socket = INVALID_SOCKET;
return false;
}
}
std::cout << "Connect Server succeed!\n";
return true;
}
bool CTcpClient::SendMsg(const std::string& strMsg)
{
if (!m_socket) return false;
if (send(m_socket, strMsg.c_str(), strMsg.length(), 0) != INVALID_SOCKET)
{
std::cout << "发送成功:" << strMsg << "\n";
return true;
}
else
{
std::cout << "发送失败!\n";
return false;
}
}
bool CTcpClient::RecvMsg()
{
if (!m_socket) return false;
const int iBufSize = 1024;
char recvBuf[iBufSize] = {
0, };
auto iRecvSize = recv(m_socket, recvBuf, iBufSize, 0);//若不支持C++11及以上,auto改为int
if (iRecvSize <= 0)
{
std::cout << "接收失败!\n";
return false;
}
else
{
std::cout << "接收成功:" << recvBuf << "\n";
return true;
}
}
#include <iostream>
#include "CTcpClient.h"
int main()
{
{
CTcpClient tcpClient("127.0.0.1", 6005);
if (!tcpClient.InitConnect())
getchar();
std::string strAskMsg{
"ask" };
for (int i = 0; i != 3; ++i)
{
if (tcpClient.SendMsg(strAskMsg))
{
tcpClient.RecvMsg();
}
}
}
getchar();
return 0;
}
有任何问题,欢迎留言
文章浏览阅读503次。2022 IOS Developer for funBasic stuffComputer Science fundamentalsMain parts of a computer system - CPU, memory, storageHow Operating System worksWhat is a databaseHow Internet worksGit version controlObject Oriented ProgrammingThe setupMacOSHomeb_um-ios 2022
文章浏览阅读109次。业务需求是:读取某个表中每一行的的字段A、B、C的值如果C的值是0,就改成1或者2代码大概是这么写的:$query = "SELECT * FROM table WHERE C = 0";$result = mysqli_query($link, $query);if($result){while ($rows = mysqli_fetch_array($result)){if (判断条件为tru..._while循环报错php
文章浏览阅读3.4k次。最近公司在使用ionic做混合APP,虽然是最后端,但是也查一下东西,介绍一下吧这是菜鸟教程的Ionic一.介绍ionic是一种老式的使用H5开发iOS和Android应用的方式,也可以使用新的语言React Native开发,当然对于H5实现复杂的或者交互性没有那么好的,就可以使用iOS和Android的插件实现;二.Ionic特点a.开发方面:1.ionic 基于Angular..._ionic
文章浏览阅读3.7k次,点赞2次,收藏8次。Lightly 是一款全平台都通用、轻量且功能强大的在线编辑器,用户不需要配置任何编译运行环境,选择开发语言后即可开始写代码。代码和项目文件可以实时保存在云端的,换台不同系统的电脑或者是用平板,也可以打开项目,继续编码。它还具备项目一键分享功能,对于有团队协作需求的开发者来说,是最合适的选择。_c++编程软件
文章浏览阅读650次。上面是效果原因 每次都是编译在大文件里面我希望只有BIN文件在一个干净的地方写一个.BAT在任何地方都是可以执行的 最后挂在KEIL里面内容 mv.batFOR /F %%I IN ('DIR /B /S "D:\TSBrowserDownloads\DA145xx_SDK_for_handover\DA145xx_SDK\old\projects\Izar\src\Node_Dialog_DA14531_SHENNONG\Keil_5\out_DA14531\Ob..._nrfutil' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
文章浏览阅读427次,点赞24次,收藏17次。在使用计算机过程中,有时会遇到“计算机缺失msvcp80.dll文件”的错误提示,这直接影响了部分应用程序的正常运行。msvcp80.dll是Microsoft Visual C++ 2005 redistributable runtime library(即VC++ 2005运行时库)的一部分,对于基于VC++ 2005编译的应用程序至关重要。本文将深入探究此问题产生的原因,并提出切实可行的解决方案。_msvcp80.dll
文章浏览阅读123次。76. 最小覆盖子串_leetcode最小覆盖子串
文章浏览阅读112次。https://download.csdn.net/download/u014096024/21109113oracle练习1.如何查询一个角色包括的权限 a.一个角色包含的系统权限 select * from dba_sys_privs where grantee='DBA'; b.一个角色包含的对象权限2.oracle究竟有多少种角色 (查询oracle中所有的角色,一般是dba) select * from dba_roles;3.查询o..._oracle查询导入目录常用语句
文章浏览阅读9.3k次,点赞25次,收藏93次。随着DT时代的到来,传统的统计图表很难对复杂数据进行直观地展示。这几年数据可视化作为一个新研究领域也变得越来越火。成功的可视化,如果做得漂亮,虽表面简单却富含深意,可以让观测者一眼就能洞察事实并产生新的理解。可视化(visualization)和可视效果(visual)两个词是等价的,表示所有结构化的信息表现方式,包括图形、图表、示意图、地图、故事情节图以及不是很正式的结构化插图。基本的可视化展..._数据可视化经典
文章浏览阅读1.3k次。注:本文由不愿透露姓名的 @Bulingxx 撰写。以下为正文。在上一篇文章中介绍了数码管如何在FPGA开发板上实现动态显示,其文章链接如下:人生状态机:[走近FPGA]之数码管动态显示zhuanlan.zhihu.com本文的所有实例都使用硬木课堂Xilinx Aritx 7 FPGA板实现,且附有上板演示视频,该开发板的链接如下:硬木课堂 Xilinx Aritx 7 FPGA板 Arm C..._8086汇编语言 实现二进制数到bcd码的转换
文章浏览阅读1.7k次。将nfs作为mysql的数据目录输出后,在另一台主机上启动mysql进程时,会出现如下这样的错误,究其原因,其实还是nfs自身设计的缺陷。 初始化就是使用特定的用户,去特定的目录去更新mysql,虽然说添加mysql用户之后,所有的对数据的修改权限都是以mysql用户执行的,而且nfs的数据目录也都设计成了mysql,常理是没有问题的。但是,执行mysql_ins_influxdb数据库 nfs存储初始化失败
文章浏览阅读2.5k次。今天有客户问了我一下关于ORC事务表与Hyperbase表的区别问题,我回答的不是特别好,所以这里总结一下他们两个的区别,以便能掌握得更加深入些。ORC事务表:轻量级索引,支持CRUD操作,但是不建议大规模的单条增删改查,因为TDH(TDH是星环自研的一套大数据平台,类似于CDH,但是进行了很多的优化)是大数据数仓系统,是需要使用批量进行增删改查,索引单条操作的性能会降低;事务表需要进..._星环 hyperbase、orc、text表区别