vscode插件开发——不同类型文件不同代码提示 & 更多应用场景_vscode如何应用代码提示文件-程序员宅基地

技术标签: vscode  vscode插件开发  前端  javascript  

    许久不见,这次继续给大家带来插件开发的内容,主要内容是针对大家私信问的比较多的,同时同步一下我自己开发的插件,会给大家介绍更多的应用场景

如果是初次进行插件开发,且没有搭建环境,请参考我的第一篇文章

https://blog.csdn.net/luoluoyang23/article/details/124543453

这里是第二篇文章,进行了一部分内容的补充

https://blog.csdn.net/luoluoyang23/article/details/125027963

    

代码放gitee了,有不懂的地方直接对照源码看

https://gitee.com/mminogo/better-react-ts-tips

即将废弃—— CompletionItem.textEdit

    在我第一篇文章中,有一个重点介绍的API,CompletionItem.textEdit,textEdit 能够决定代码补全的内容和插入文本的位置,而在vscode新版本的更新中,这个属性要被放弃,让我们看看官方原话

https://code.visualstudio.com/api/references/vscode-api

在这里插入图片描述
    很明显,textEdit 会被 insertText 和 range 取代,功能上并没有变化,只是将 textEdit 进行了拆分,很好理解,我们知道原来的 textEdit 就是由这两个属性组成的

// 原有 TextEdit声明
export interface TextEdit {
    
    /**
     * The range of the text document to be manipulated. To insert
     * text into a document create a range where start === end.
     */
    range: Range;
    /**
     * The string to be inserted. For delete operations use an
     * empty string.
     */
    newText: string;
}

    现在newText会被insertText 取代,而range会被新增加的range属性取代。
    除此以外还有很多小变化,大家可以自行参考官方文档,这里不做赘述。
    

不同类型文件不同代码提示

    开始介绍一个我们标题提到的一个应用场景,就是不同的文件使用不同的配置,然后能够使用不同的代码提示。如果你和我一样是做的语言服务器类型的插件的话,那么我们会有 language server 和language-client;
    若您不了解语言服务器,可以参考我的其他文章,也可以去官网查看相关内容

官网
https://code.visualstudio.com/api/language-extensions/language-server-extension-guide
中文网站
https://liiked.github.io/VS-Code-Extension-Doc-ZH/#/language-extensions/language-server-extension-guide

    服务端配置

    现在就分为在server 进行配置还是在 client 进行配置,若要在 server 进行配置,其实我们之前已经提到过,在服务端入口文件 server.ts 中,我们会用到下面的函数

// documents:const documents: TextDocuments<TextDocument> = new TextDocuments(TextDocument);,一般官方例子会给你放在文档开头那几行
documents.onDidChangeContent(change => {
    
	···
});

    我们可以通过change获取文件名

documents.onDidChangeContent(change => {
    
	console.log(change.document.uri);
	// 输出 E:/你的路径/xxx.ts	就是你vscode中当前打开的文件
});

    这里介绍这个函数是因为在官网给的样例里面直接就用了这个函数,但是我们看函数名字也能看出来,这个函数是在每次文本内容发生变更时就会调用,我们打开了什么类型的文件是在打开一瞬间就能确定的,因此更推荐使用下面的函数

documents.onDidOpen((e) => {
    
	console.log(e.document.uri);
});

    这里建议大家创建一个全局的对象记录文件名等内容,然后在这个函数内进行更新

documents.onDidOpen((e) => {
    
	// initDP不是官方的,是我自己写的函数,DP是我创建的全局对象,记录文件信息
	initDP(e.document, DP, connection);
});

    既然文件名都拿到了,要做文件类型判断就非常简单了,在获取代码补全配置时进行文件类型判断即可,一般我是这样做的

// connection:const connection = createConnection(ProposedFeatures.all);
connection.onCompletion(
	(_textDocumentPosition: TextDocumentPositionParams): CompletionItem[] => {
    
		const itemList = [];
		if (getFileType(DP) === 'ts' || getFileType(DP) === 'tsx') {
    
			itemList.push( 配置列表1 );
		} else itemList.push( 配置列表2 ), 
		return itemList;
	}
);

    这里的配置列表也是接我之前的文章内容写的,它本质很简单,在官网的例子了,它是这样子的

[
	{
    
		label: 'TypeScript',
		kind: CompletionItemKind.Text,
		data: 1
	},
	{
    
		label: 'JavaScript',
		kind: CompletionItemKind.Text,
		data: 2
	}
];

    就只是一个数组,我只是进行了封装而已

    客户端配置

    需要配置客户端的人可能会更多一点,因为大部分人可能并没有配置语言服务器,这种情况下入口文件一般是 extension.ts ,当然搭建了语言服务器的也有这个文件,不管是不是语言服务器,要在这个文件内做文件类型判断方式都是一样的
    客户端不同的是,可以通过一个属性直接拿到当前打开的文件名

window.activeTextEditor.document.uri

    当然,大家如果在窗口打开时需要进行更多的操作,可以使用下面这个函数

window.onDidChangeActiveTextEditor(e => {
    
	console.log(e.document.uri);
})

    需要注意的是这个函数也是,只有在切换文件时才会触发,第一次打开窗口时不会触发
    一样,拿到了文件名,之后类型判断就简单了,这里不再赘述。
    最后给大家介绍一下我的应用场景吧,在之前我写过一篇文章,讲了markdown文件类型的代码补充

https://blog.csdn.net/luoluoyang23/article/details/126195562

    后来我进行了拓展,我需要在 typescript 文件中,快捷使用 React 里面的一些方法,我期待的效果是下面这样的
请添加图片描述
    可以看到,它的效果是获取选中的文本,然后进行判断,最后对文本进行修正补充。
    结合上面的内容,我决定和markdown转译共用一个命令,不然命令太多可能会和其他插件冲突,且不好记忆,因此在 extension.ts 中我基本上没有做太多修改,只是改了命令的名称

const command = 'codeTool.codeRender';
// context:function activate传入的对象
context.subscriptions.push(commands.registerCommand(command, commandHandle));

    这里的 commandHandle 就是关键了

// 命令的回调函数
// 这部分函数全是我自己封装的,官方没有提供这个,不要傻傻的一直在官网找哦
export function commandHandle () {
    
	// 获取选中文本,设置并记录一些属性
	setDocInfo(docInfo);
	// DP是一个全局对象,专门用于记录文档属性,这里拿到了文件类型
	// 这个位置就用到了上面提到的 window.onDidChangeActiveTextEditor ,它会实时更新 DP 的属性
	const fileType = DP.fileType;
	// setInsertContent 会根据传入的配置,确定和调整最后插入的文本
	if (fileType === 'md') {
    
		// markdownConfig 是markdown的代码补全配置
		setInsertContent(docInfo, markdownConfig);
	} else if (fileType === 'ts' || fileType === 'tsx') {
    
		// typescriptConfig 是typescript的代码补全配置
		setInsertContent(docInfo, typescriptConfig);
	}
	// 最后执行插入和替换文本的动作
	doInsert(docInfo);
}

    然后就是 typescriptConfig 了,这里把我写的配置给大家做参考

// 与 server 不同,这里的 ConfigItem 是我自己定义的类型
const use: ConfigItem = {
    
	// 匹配的标签,用户输入任何 以use开头的,执行命令后都能够进行匹配
	hitLabel: 'use',
	// 匹配的长度,长度为3,即只匹配到use,use后面可以是任意内容
	hitLength: 3,
	// 匹配成功后执行的函数,因为每个代码片段不同,要做的操作也不同
	hitHandle: (params: HitHandleParamsObject) => {
    
		// 当前用户选中的文本:useword
		const {
     currentText } = params;
		// 截取后面的部分:word
		const needWord = currentText.slice(3);
		// 文本调整:Word
		const insertWord = `${
      needWord.slice(0, 1).toUpperCase()}${
      needWord.slice(1)}`// 最后返回:const [word, setWord] = useState();
		return `const [${
      needWord}, set${
      insertWord}] = useState();`;
	},
	// 标签,表示这个代码片段有函数需要执行
	isDyanmic: true,
}
// 注意!注意!注意!
// 注意!注意!注意!
// 上面内容不是官方提供的,是完全自己写的,不要在官方文档中查找这部分内容

    这样这个功能就完成了,代码可以在 markdown 文档中提供专为 markdown 设计的代码片段,在 typescript 中提供专为 typescript 设计的代码片段,非常灵活
    最后,我还是把这部分代码贴出来,但是仅供参考,因为定制的内容比较多,直接copy的话少东西可能会报错,路径请自行调整,如果有疑问欢迎在评论区评论!

    extension.ts
/* --------------------------------------------------------------------------------------------
 * Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
 * Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
 * ------------------------------------------------------------------------------------------ */

import * as path from 'path';
import {
    
	workspace,
	ExtensionContext,
	commands,
	window,
} from 'vscode';

import {
    
	LanguageClient,
	LanguageClientOptions,
	ServerOptions,
	TransportKind,
} from 'vscode-languageclient/node';

import {
     initDP } from './global-object/properties';

import {
     commandHandle } from './config/common';

let client: LanguageClient;

window.onDidChangeActiveTextEditor(e => {
    
	initDP(e.document);
})

export function activate(context: ExtensionContext) {
    
	// The server is implemented in node
	// window.showInformationMessage();

	initDP(window.activeTextEditor.document);

	const serverModule = context.asAbsolutePath(
		path.join('server', 'out', 'server.js')
	);
	// The debug options for the server
	// --inspect=6009: runs the server in Node's Inspector mode so VS Code can attach to the server for debugging
	const debugOptions = {
     execArgv: ['--nolazy', '--inspect=6009'] };

	// If the extension is launched in debug mode then the debug server options are used
	// Otherwise the run options are used
	const serverOptions: ServerOptions = {
    
		run: {
     module: serverModule, transport: TransportKind.ipc },
		debug: {
    
			module: serverModule,
			transport: TransportKind.ipc,
			options: debugOptions
		}
	};
	
	// Options to control the language client
	const clientOptions: LanguageClientOptions = {
    
		documentSelector: [
			{
     scheme: 'file', language: 'typescript' },
			{
     scheme: 'file', language: 'typescriptreact' },
			{
     scheme: 'file', language: 'markdown' },
		],
		synchronize: {
    
			// Notify the server about file changes to '.clientrc files contained in the workspace
			fileEvents: workspace.createFileSystemWatcher('**/.clientrc')
		}
	};

	// Create the language client and start the client.
	client = new LanguageClient(
		'languageServerExample',
		'Language Server Example',
		serverOptions,
		clientOptions
	);

	const command = 'codeTool.codeRender';
	context.subscriptions.push(commands.registerCommand(command, commandHandle));

	// Start the client. This will also launch the server
	client.start();
}

export function deactivate(): Thenable<void> | undefined {
    
	if (!client) {
    
		return undefined;
	}
	return client.stop();
}

    ./global-object/properties.ts
import {
    
	TextDocument,
	window,
} from 'vscode';

export const DP = {
    
	fullPath: '',
	fileName: '',
	fileType: '',
}

// 初始化全局对象
export const initDP = (document: TextDocument) => {
    
	const fullPath = document.uri.path;
	DP.fullPath = fullPath;
	const pathArray = fullPath.split('/');
	const fileName = pathArray[pathArray.length - 1];
	DP.fileName = fileName;
	const fileType = fileName.slice(fileName.lastIndexOf('.') + 1);
	DP.fileType = fileType;
}
    ./config/common.ts
import {
     window, Position, Selection } from 'vscode';
import {
     DocInfoType, ConfigItem } from './interface';
import {
     DP } from '../global-object/properties';
import markdownConfig from './markdownConfig';
import typescriptConfig from './typescriptConfig';
// import { channel } from '../global-object/properties';

const docInfo: DocInfoType = {
    
	start: '',
	end: '',
	currentText: '',
	currentBlank: '',
	insertContent: '',
	selection: '',
}

// 设置文档信息,获取选中的文本
export const setDocInfo = (docInfo: DocInfoType) => {
    
	const activeTextEditor = window.activeTextEditor;
	const activeDocument = activeTextEditor.document;

	// 1. 获取所有选中行信息
	const selection = activeTextEditor.selection;
	const {
     start, end } = selection;

	// 当前行文本内容
	const curLineText = activeDocument.lineAt(start.line).text;
	// 当前行非空文本起始位置
	const curLineStartCharacter = curLineText.search(/\S/i);

	docInfo.selection = selection;
	docInfo.start = start;
	docInfo.end = end;
	// 当前选中文本内容
	docInfo.currentText = curLineText.substring(start.character, end.character);
	// 当前行为空文本
	docInfo.currentBlank = curLineText.substring(0, curLineStartCharacter);
}

// 对需要转译的文本进行匹配
const matchHitLabel = (docInfo: DocInfoType, config: ConfigItem) => {
    
	if (config.hitLength && config.hitLabel === docInfo.currentText.slice(0, config.hitLength)) {
    
		return true;
	} else if (config.hitLabel === docInfo.currentText) return true;
	return false;
}

// 确定以及调整插入的内容
export const setInsertContent = (docInfo: DocInfoType, configList: ConfigItem[][]) => {
    
	for (let configParent of configList) {
    
		for (let config of configParent) {
    
			if (matchHitLabel(docInfo, config)) {
    
				if (!config.isDyanmic) {
    
					docInfo.insertContent = config.insertContent;
					return;
				}
				const hitParams = {
    
					currentBlank: docInfo.currentBlank,
					currentText: docInfo.currentText,
				}
				docInfo.insertContent = config.hitHandle(hitParams);
				return;
			}
		}
	}
}

// 插入文本
export const doInsert = (docInfo: DocInfoType) => {
    
	if (docInfo.start instanceof Position) {
    
		const replace =
			docInfo.selection instanceof Selection ?
			docInfo.selection : 
			new Position(docInfo.start.line + 1, 0);
			window.activeTextEditor.edit((TextEditorEdit) => {
    
			TextEditorEdit.replace(
				replace,
				`${
      docInfo.insertContent}`
			);
		});
	}
}

// 命令的回调函数
export function commandHandle () {
    
	setDocInfo(docInfo);
	// const fileType = DP.fileType;
	setInsertContent(docInfo, typescriptConfig);
	doInsert(docInfo);
}

    typescriptConfig,注意,下面包含三个文件
// typescriptConfig/index.ts
import {
     dynamicConfig } from './config/configList';

export default [
	dynamicConfig,
];



// ./config/configList
import TsDynamicConfig from './dynamicConfig';

const dynamicConfig = [
	TsDynamicConfig.use,
]

export {
    
	dynamicConfig,
}



// ./dynamicConfig
import {
     ConfigItem, HitHandleParamsObject } from '../../interface';

const configType = 'dynamic';

const use: ConfigItem = {
    
	configType,
	hitLabel: 'use',
	hitLength: 3,
	hitHandle: (params: HitHandleParamsObject) => {
    
		const {
     currentText } = params;
		const needWord = currentText.slice(3);
		const insertWord = `${
      needWord.slice(0, 1).toUpperCase()}${
      needWord.slice(1)}`;
		return `const [${
      needWord}, set${
      insertWord}] = useState();`;
	},
	isDyanmic: true,
}

const TsDynamicConfig = {
    
	use,
}

export default TsDynamicConfig;

    

根据补全内容动态导入包体

    再介绍一个非常常见的场景,我们在平时写代码时进行的代码补全,很有可能补全的内容直接写进去会报错,这时候编辑器会帮助我们自动导入相关的包。那万一这个包已经导入了呢?这时候编辑器并不会再次导入,显得非常智能。
    这个功能用我们的语言服务器自然是能做的,实现方法很多,给大家介绍一个稍微简单粗暴一点的办法。
    在语言服务器中,我们的 server.ts 可以通过很多方法拿到编辑区全部的文本内容,拿我们上面提到的 documents.onDidChangeContent 举例

documents.onDidChangeContent(change => {
    
	console.log(change.document.getText());
});

在这里插入图片描述

    对,这样就能拿到我们当前打开文件内的所有文本内容,还是上面提到的,我们可以声明一个全局对象记录这些内容,然后用这个函数实时更新对象的属性
    现在,我们拿到了全部的代码内容,那我们要判断是否导入了某个包直接用正则不就能做到吗,这里给大家参考一下我的代码,还存在一点小问题,不过勉强能用

// 确定额外插入内容的位置(导入某个包)
// item:CompletionItem
// DP:全局对象,保存着文档相关的属性
// reg:正则,不同的item有不同的正则,是相互绑定的
// mdn:导入包的名称和路径,也和item绑定
// insertContent: 插入文本,和item绑定
// 这部分还没优化,很多和item绑定的东西写进item就行,只需要重新封装个interface就可以了,这里大家将就看一下吧
export const additionalTextRangeFind: BaseTool = (item, DP, reg, mdn, insertContent) => {
    
	const text = DP.text;
	let m: RegExpExecArray | null;
	m = reg.moduleReg.pattern.exec(text)
	let range
	if (
			item.textEdit &&
			'range' in item.textEdit &&
			DP.positionAt &&
			DP.offsetAt
		) {
    
		range = item.textEdit.range
		if (m) {
    
			// 文件内已经存在module,判定为已经导入
		} else {
    
			// 文件内不存在module,判断当前文件内是否已经导入过对应的包
			m = reg.packageReg.pattern.exec(text)
			if (m) {
    
				// 导入过对应的包,在相应位置插入导入module
				range = {
    
					start: DP.positionAt(m.index),
					end: initRange.end
				}
				item.additionalTextEdits = [
					{
    
						newText: `, ${
      mdn} `,
						range: {
    
							start: {
    
								line: range.start.line,
								character: range.start.character
							},
							end: {
    
								line: range.start.line,
								character: range.start.character
							},
						}
					}
				]
			} else {
    
				// 文件内没有导入过对应的包,取最末尾的import进行导入
				let temp
				while (temp = reg.commonReg.pattern.exec(text)) {
    
					m = temp
				}
				range = {
    
					start: m ? DP.positionAt(m.index) : initPosition,
					end: m ? DP.positionAt(m.index) : initPosition,
				}
				item.additionalTextEdits = [
					{
    
						newText: insertContent,
						range: {
    
							start: {
    
								line: range.start.line + 1,
								character: range.start.character
							},
							end: {
    
								line: range.end.line + 1,
								character: range.end.character
							}
						}
					}
				]
			}
		}
	}
}

    简单给大家展示一下效果
请添加图片描述

    这是没有导入对应的包的,如果这个包已经存在,则不会再次导入

请添加图片描述

    这里只是给大家介绍了原理,具体函数调用的时机大家可以自己根据需求决定。当然,这是最简单粗暴的实现方法,还有更好的办法,大家可以自己去官网查看,这里不再展开
    

调试

    最后补充点调试相关的内容吧,很简单,如果你开发的是语言服务器,且需要查看 server 端的控制台输出,直接用 console 就行
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

    这是 server 端的,那么 client 的呢,也很简单。在你认为合适的地方声明一个控制台对象

export const channel = window.createOutputChannel('mino-develop-console');

    在你想要看输出的地方调用即可
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


那么以上就是全部的内容了,如果有任何疑问欢迎在评论区进行讨论

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
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