基于51单片机实现一个共阳极数码管的秒表。
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我们在这里要做的是按键按下抬起有效,所以这里对按键按下和抬起都要有一个判断。另外就是模式的指定,定义变量Mode来存贮不同按键对应的模式。
void key()
{
//启动
if (key1 == 0)
{
//消抖
delay(500);
if (key1 == 0) key_1 = 1;
}
//如果按键曾经按下过并且现在抬起了(按下抬起有效)
if (key1 == 1 && key_1 == 1)
{
key_1 = 0;
Mode = 1;
}
//暂停
if (key2 == 0)
{
delay(500);
if (key2 == 0) key_2 = 1;
}
if (key2 == 1 && key_2 == 1)
{
key_2 = 0;
Mode = 2;
}
//清零
if (key3 == 0)
{
delay(500);
if (key3 == 0) key_3 = 1;
}
if (key3 == 1 && key_3 == 1)
{
key_3 = 0;
//清零时暂停秒表
Mode = 3;
secs = 0;
sec = 0;
min = 0;
}
}
display函数决定了数码管如何显示数据。为了使数码管的 dot 能够实时闪烁(如下图红色方框所示),这里用到了 按位取或 和 按位取与 。
实现 dot 闪烁的示例代码如下:
P0 = seg[sec % 10] & (flag | 0x7f);
分析:共阳极数码管是低电平有效,数码管的小数点在不用时一般不显示,需要显示时,对于共阳数码管,只需让数字编码数据的最高位设置为有效电平即可。例如,共阳型数码管的小数点显示时,字形编码数据和0x7f与运算,就可让最高位为0,而其他位数据不变。如果要让小数点1秒钟闪烁一次,需要利用一个1秒钟内状态变化一次的变量和0x7f进行按位取或运算,然后整体再和字形编码数据进行按位取与运算。
void display()
{
//清屏
P0 = 0xff;
switch (choice)
{
case 0:
P0 = seg[secs % 10];
P2 = 0xfe;
break;
case 1:
P0 = seg[secs / 10];
P2 = 0xfd;
break;
case 2:
P0 = seg[sec % 10] & (flag | 0x7f);
P2 = 0xfb;
break;
case 3:
P0 = seg[sec / 10];
P2 = 0xf7;
break;
case 4:
P0 = seg[min % 10] & (flag | 0x7f);
P2 = 0xef;
break;
case 5:
P0 = seg[min / 10];
P2 = 0xdf;
break;
}
choice++;
if (choice >= 6)
choice = 0;
}
中断函数决定了秒表的时间,关键点在于时间刻度的转换。
void time() interrupt 1
{
//填充初始值
TH0 = (65536 - 10000); //10ms
TL0 = (65536 - 10000);
//调用显示函数
display();
//只有在模式1下秒表才能启动,其他模式处于暂停态
if (Mode == 1)
{
secs++;
}
if (secs > 99)
{
//100 * 10ms = 1s
secs = 0;
sec++;
}
if (sec > 59)
{
sec = 0;
min++;
}
if (min > 99)
min = 0;
}
#include <reg52.h>
//定义段选数组
unsigned char code seg[] = {
0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90};
//定义全局变量
char choice, sec, min, secs, flag, key_1, key_2, key_3, Mode;
//定义按键
sbit key1 = P3 ^ 0;
sbit key2 = P3 ^ 1;
sbit key3 = P3 ^ 2;
//定义延迟函数
void delay(unsigned int x)
{
while (x--);
}
//定义按键函数
void key()
{
//启动
if (key1 == 0)
{
//消抖
delay(500);
if (key1 == 0) key_1 = 1;
}
//如果按键曾经按下过并且现在抬起了
if (key1 == 1 && key_1 == 1)
{
key_1 = 0;
Mode = 1;
}
//暂停
if (key2 == 0)
{
delay(500);
if (key2 == 0) key_2 = 1;
}
if (key2 == 1 && key_2 == 1)
{
key_2 = 0;
Mode = 2;
}
//清零
if (key3 == 0)
{
delay(500);
if (key3 == 0) key_3 = 1;
}
if (key3 == 1 && key_3 == 1)
{
key_3 = 0;
//清零时暂停秒表
Mode = 3;
secs = 0;
sec = 0;
min = 0;
}
}
//初始化函数
void start()
{
//总控
EA = 1;
//分控
ET0 = 1;
//设置TMOD
TMOD = 0x01;
//填充初始值
TH0 = (65536 - 10000);
TL0 = (65536 - 10000);
//启动
TR0 = 1;
}
//显示函数
void display()
{
//清屏
P0 = 0xff;
switch (choice)
{
case 0:
P0 = seg[secs % 10];
P2 = 0xfe;
break;
case 1:
P0 = seg[secs / 10];
P2 = 0xfd;
break;
case 2:
P0 = seg[sec % 10] & (flag | 0x7f);
P2 = 0xfb;
break;
case 3:
P0 = seg[sec / 10];
P2 = 0xf7;
break;
case 4:
P0 = seg[min % 10] & (flag | 0x7f);
P2 = 0xef;
break;
case 5:
P0 = seg[min / 10];
P2 = 0xdf;
break;
}
choice++;
if (choice >= 6)
choice = 0;
}
//设置时间中断函数
void time() interrupt 1
{
//填充初始值
TH0 = (65536 - 10000); //10ms
TL0 = (65536 - 10000);
//调用显示函数
display();
if (Mode == 1)
{
secs++;
}
if (secs > 99)
{
//100 * 10ms = 1s
secs = 0;
sec++;
}
if (sec > 59)
{
sec = 0;
min++;
}
if (min > 99)
min = 0;
}
//主函数
void main()
{
//调用初始化函数
start();
while (1)
{
//调用按键函数
key();
}
}
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