专门拎出来一片来学习威胁建模的详细内容,主要是关注不同的威胁建模方法以及威胁建模实际落地的情况。这里特指的软件安全流程。本篇只针对STRIDE以及它的一个补充进行描述。
威胁建模指的是通过分析和思考,识别目标可能出现的漏洞和风险,实际上威胁建模的目的就是提前防护,或者也可以说是预测未来,提前防范。
STRIDE的四个元素
可以通过为微软提供的工具进行绘制,主要是绘制系统的流程图,通过给四元素来描绘出系统的结构。这个流程图实际上是可以找项目经理进行参考的,因为最终项目经理会给一版比较全面的项目流程图。而安全更应该把重心放在威胁分析上。当然绘制流程图的方式也是需要掌握的,因为很多场景实际上是可以进行复用的,那么就需要针对流程图有一个可以复用的能力。
这里可以使用两个免费的软件,一个是微软的,一个是OWASP的
下载地址:https://docs.microsoft.com/en-us/azure/security/azure-security-threat-modeling-tool
感觉虽然界面更好了,但是感觉没有微软的好用
画图不是很好用,但是用来描述威胁感觉还是可以,这个放在下一个阶段
根据绘制的流程图,来进行分析,找到对应的威胁,主要核心就是通过STRIDE来进行分类评估,保证网络安全的CID。实际上这一步和渗透测试一样,分析一个过程的攻击面。
在分析威胁的时候,还需要关注一个修复威胁所需要的成本和收益,以及是否会影响到业务的正常交付时间。那么这里就需要使用到DREAD的威胁评级模型
通过落实缓解措施,进行循环检测
DREAD是在STRIDE的基础上的一个补充。
通过这5个不同的角度来对漏洞进行评分,当然也可以通过CVSS进行评分,CVSS评分将漏洞更详细的进行划分。
SDL是Simple DirectMedia Layer(简单直接媒体层)的缩写,是一个跨平台的多媒体库,它提供了一个简单的API,允许开发者轻松地使用音频、视频、输入设备和图形硬件等多媒体资源。SDL最初是为游戏开发而设计的,但它的高效性和跨平台特性使其也被广泛应用于其它领域,如图像处理、模拟器等。SDL支持的平台包括Windows、Linux、Mac OS X、iOS、Android等。SDL是Simple DirectMedia Layer(简单直接媒体层)的缩写,是一个跨平台的多媒体库,它提供了一个简单的API,允许开发者轻松地使用音频、视频、输入设备和图形硬件等多媒体资源。SDL最初是为游戏开发而设计的,但它的高效性和跨平台特性使其也被广泛应用于其它领域,如图像处理、模拟器等。SDL支持的平台包括Windows、Linux、Mac OS X、iOS、Android等。
DevSecOps是一种软件开发流程的方法论,将安全性集成到DevOps流程中,以确保在代码编写、构建、部署和维护过程中的安全性。它强调了团队成员的跨职能性和协作,旨在创建安全的软件系统。DevSecOps的目标是使安全性成为软件开发和交付过程的一部分,而不是在系统部署后才考虑安全性,以减少安全漏洞和风险,保护客户和企业数据。DevSecOps是一种软件开发流程的方法论,将安全性集成到DevOps流程中,以确保在代码编写、构建、部署和维护过程中的安全性。它强调了团队成员的跨职能性和协作,旨在创建安全的软件系统。DevSecOps的目标是使安全性成为软件开发和交付过程的一部分,而不是在系统部署后才考虑安全性,以减少安全漏洞和风险,保护客户和企业数据。
SDL(Security Development Lifecycle)和DevSecOps都是与软件开发和安全有关的方法论,但它们有不同的重点和目标。
SDL是一种按照安全最佳实践整合到软件开发生命周期中的流程。它着重于在软件开发的早期阶段就识别和处理潜在的安全问题,以降低在后期开发和维护中出现安全漏洞的风险。SDL包括多个阶段,包括需求分析、设计、实现、测试和部署等,每个阶段都有特定的活动和文档来确保软件的安全性。
DevSecOps则是一种将安全性嵌入到整个软件开发流程中的方法。它强调通过自动化和协作来促进快速、持续和安全的软件发布。DevSecOps的目标是打破安全和开发之间的壁垒,使安全团队可以快速响应开发团队的需求,并将安全性纳入到自动化的构建、测试和部署流程中。
总的来说,SDL注重整个软件开发生命周期中的安全性,而DevSecOps则更加注重集成安全性到整个软件开发流程中。两种方法都是很有用的,具体的应用需要根据具体项目的需求和情况来决定。SDL(Security Development Lifecycle)和DevSecOps都是与软件开发和安全有关的方法论,但它们有不同的重点和目标。
SDL是一种按照安全最佳实践整合到软件开发生命周期中的流程。它着重于在软件开发的早期阶段就识别和处理潜在的安全问题,以降低在后期开发和维护中出现安全漏洞的风险。SDL包括多个阶段,包括需求分析、设计、实现、测试和部署等,每个阶段都有特定的活动和文档来确保软件的安全性。
DevSecOps则是一种将安全性嵌入到整个软件开发流程中的方法。它强调通过自动化和协作来促进快速、持续和安全的软件发布。DevSecOps的目标是打破安全和开发之间的壁垒,使安全团队可以快速响应开发团队的需求,并将安全性纳入到自动化的构建、测试和部署流程中。
总的来说,SDL注重整个软件开发生命周期中的安全性,而DevSecOps则更加注重集成安全性到整个软件开发流程中。两种方法都是很有用的,具体的应用需要根据具体项目的需求和情况来决定。
威胁建模(Threat Modeling)是一种评估系统和应用程序安全风险的方法。它通过对系统或应用程序进行威胁分析和建模,以确定潜在的威胁和攻击路径,并制定相应的安全措施。威胁建模的主要步骤包括:
定义系统边界:确定系统或应用程序的范围和边界。
收集信息:收集有关系统和应用程序的信息,包括设计文档、代码、配置文件、数据流图等。
识别威胁:通过威胁建模工具和方法来识别威胁,例如数据泄露、身份验证漏洞、拒绝服务攻击等。
评估威胁:对识别的威胁进行评估,包括威胁的可能性和影响程度。
制定安全措施:制定相应的安全措施来降低系统或应用程序的威胁风险,例如加强身份验证、实施访问控制、加密数据等。
威胁建模是一种逐步完善的过程,需要不断地评估和更新安全措施。它可以帮助组织发现和解决安全问题,以保护系统和应用程序免受安全攻击。
微软的威胁建模(Threat Modeling)是一种评估软件系统安全风险的方法。它涉及到识别系统中的潜在威胁、评估每种威胁的严重性和风险,并提出相应的解决方案以减轻威胁。
威胁建模可通过以下步骤实现:
确定系统边界:确定系统的作用范围及相关边界,确保众包安全性功能能够适用于整个系统。
确定资产:识别重要的系统和数据资产,包括用户数据、客户资料、确保用户隐私保护,运营资料以及知识产权等敏感信息。
定义威胁模型:通过梳理系统架构和业务流程,寻找潜在的攻击路径以及可能的攻击者,建立威胁模型。例如:信息窃取、系统瘫痪、数据泄露等。
评估威胁的风险:根据威胁模型对每种威胁进行评估,确定风险等级。
提出解决方案:对每种威胁提出相应的解决方案,以降低风险等级。
审查和更新:审查系统并更新威胁建模,确保它始终保持有效。
威胁建模方法有多种,包括数据流建模、攻击树建模、威胁模型框架等,具体选择方法应根据系统性质、复杂程度和团队需要进行确定。
文章浏览阅读1.6k次。安装配置gi、安装数据库软件、dbca建库见下:http://blog.csdn.net/kadwf123/article/details/784299611、检查集群节点及状态:[root@rac2 ~]# olsnodes -srac1 Activerac2 Activerac3 Activerac4 Active[root@rac2 ~]_12c查看crs状态
文章浏览阅读1.3w次,点赞45次,收藏99次。我个人用的是anaconda3的一个python集成环境,自带jupyter notebook,但在我打开jupyter notebook界面后,却找不到对应的虚拟环境,原来是jupyter notebook只是通用于下载anaconda时自带的环境,其他环境要想使用必须手动下载一些库:1.首先进入到自己创建的虚拟环境(pytorch是虚拟环境的名字)activate pytorch2.在该环境下下载这个库conda install ipykernelconda install nb__jupyter没有pytorch环境
文章浏览阅读5.2k次,点赞19次,收藏28次。选择scoop纯属意外,也是无奈,因为电脑用户被锁了管理员权限,所有exe安装程序都无法安装,只可以用绿色软件,最后被我发现scoop,省去了到处下载XXX绿色版的烦恼,当然scoop里需要管理员权限的软件也跟我无缘了(譬如everything)。推荐添加dorado这个bucket镜像,里面很多中文软件,但是部分国外的软件下载地址在github,可能无法下载。以上两个是官方bucket的国内镜像,所有软件建议优先从这里下载。上面可以看到很多bucket以及软件数。如果官网登陆不了可以试一下以下方式。_scoop-cn
文章浏览阅读4.5k次,点赞2次,收藏3次。首先要有一个color-picker组件 <el-color-picker v-model="headcolor"></el-color-picker>在data里面data() { return {headcolor: ’ #278add ’ //这里可以选择一个默认的颜色} }然后在你想要改变颜色的地方用v-bind绑定就好了,例如:这里的:sty..._vue el-color-picker
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