c# 批量mqtt_C# 创建mqtt服务器,mqtt发布数据,验证逻辑-程序员宅基地

技术标签: c# 批量mqtt  

如果想用C#来创建mqtt的服务器进行数据交互的话,有一个常见的选择,那就是 MQTTNET

那个库在最近几个版本升级的过程中,更改了一些api接口,造成了大家的困惑,所以我在hsl中也提供了mqtt的实现类,用法很简单。现在来介绍一下

在Visual Studio 中的NuGet管理器中可以下载安装,也可以直接在NuGet控制台输入下面的指令安装:

测试的MQTT界面如下:

如果需要客户端,hsl的demo也提供了可供直接快速测试的客户端。

各位方便的话,可以从git上下载代码下来,自己测试一下。基本看代码的话,就可以看懂相关的操作了。此处还是稍微讲解下如何创建服务器信息

首先从nuget安装 hslcommunication 组件,这个应该很简单的,如果不会的话,可以参照下面的地址的文章

好的,我们来看下最简单的代码

private MqttServer mqttServer = new MqttServer( );

然后启动系统

mqttServer.ServerStart(1883);

好了,这就启动了一个系统了。那么其他的客户端可以发布订阅操作信息了。

现在我们往前进一步,我希望在服务器端把所有的客户端发过来的数据都打印出来,那么如下的操作即可

mqttServer.OnClientApplicationMessageReceive += MqttServer_OnClientApplicationMessageReceive;

这个绑定的方法参考下面,直接简单的打印出来

private void MqttServer_OnClientApplicationMessageReceive( MqttSession session, MqttClientApplicationMessage message )

{

Invoke( new Action( ( ) =>

{

textBox8.AppendText( $"Cliend Id[{message.ClientId}] Topic:[{message.Topic}] Payload:[{Encoding.UTF8.GetString( message.Payload )}]" + Environment.NewLine );

} ) );

}

上述的代码是在textbox8里面将所有的客户端信息显示出来。当然,你可以进行额外的处理。例如,这个客户端的发布的数据是无效的危险数据,禁止推送给其他的客户端,那么可以如下操作

private void MqttServer_OnClientApplicationMessageReceive( MqttSession session, MqttClientApplicationMessage message )

{

message.IsCancelPublish = true;

}

这样的话,这条消息就到服务器为止,不管客户端有没有订阅,都不会推送出去了。

如果我们想验证客户端的连接,比如,必须如果用户名和密码,或是限定客户端的ID信息。那么可以如下的操作。

mqttServer.ClientVerification += MqttServer_ClientVerification;

绑定的方法如下

private int MqttServer_ClientVerification( string clientId, string userName, string passwrod )

{

if(userName == "admin" && passwrod == "123456")

{

return 0; // 成功

}

else

{

return 5; // 账号密码验证失败

}

}

此处举了个例子,限定了账户名 admin  密码 123456 的信息。

如果在客户端刚连接上服务器后,需要返回客户端的信息的话,可以绑定一个事件

mqttServer.OnClientConnected += MqttServer_OnClientConnected;

绑定的方法内容如下:

private void MqttServer_OnClientConnected( MqttSession session )

{

// 当客户端连接上来时,可以立即返回一些数据内容信息

mqttServer.PublishTopicPayload( session, "HslMqtt", Encoding.UTF8.GetBytes( "This is a test message" ) );

}

这样的话,所有的客户端在连接服务器的时候,可以返回一串数据信息。

接下来介绍下如何发送数据给客户端,从服务器端进行发布数据

mqttServer.PublishTopicPayload( "A", Encoding.UTF8.GetBytes( "iaishdasd" ) );

这里举例了,从服务器进行发布数据信息,默认消息不驻留,如果要消息驻留(意思就是客户端订阅的一瞬间,如果服务器就消息驻留,立即返回给客户端,而不是等到发布)

mqttServer.PublishTopicPayload( "A", Encoding.UTF8.GetBytes( "iaishdasd" ), true );

好了,如果我们想要针对clientId为  1000 的客户端发布数据呢?

mqttServer.PublishTopicPayload( "1000", "A", Encoding.UTF8.GetBytes( "asd" ) );

记下来看看,我们强制给所有的客户端发布数据的情况,而不管客户端有没有订阅

mqttServer.PublishAllClientTopicPayload( "A", Encoding.UTF8.GetBytes( "asd" ) );

如果需要查看日志信息有个 LogNet属性,可以参照demo实例化。更多的信息请参照demo的操作示例。

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