综合案例
基于TCP的聊天室,支持多个用户同时登陆服务器进行聊天。(相当于群)
socket编程,做一对多的通信,必然要用到多线程,保证多个客户端(并行)登陆服务器时同时进行聊天。
cs:客户端服务器
项目主要功能:
1、使用socket网络编程,实现聊天室的服务端和客户端、实现多人聊天
2、客户发消息给服务端,服务端采用多线程处理每个客户端的消息并转发
具体实现:客户端:
1 用户需要登陆,登录时需要输入一个昵称,不需要判断昵称是否重复。
2 用户登陆后连接服务器,进入聊天室。
3 用户可以输入聊天信息,也可以收到别人的聊天信息。
4 用户输入一个特殊的单词 代表退出聊天室
服务器端:
1 启动服务器,开放端口。
2 等待客户端的连接,每连接上来一个客户端就启动一个线程。
3 在线程中与客户端进行交互,交互的过程:如果有客户端登陆、退出、提交聊天信息,服
务器都要把这些消息发给所有客户端。
TCP通信步骤:
服务器端:
1 创建socket
2 准备网络通信地址 sockaddr_in
3 绑定socket和网络通信地址 bind
4 设置监听listen()
5 等待客户端连接accept()//可以用返回的描述符标记不同的客户端,参数可以拿到客户端通信地址
客户端:1 创建socket
2 准备网络通信地址(服务器的IP和端口)
3 连接服务器connect() //成功返回0,,失败返回-1
TCP通信相关函数:send/recv
int send(sockfd,buf,len,flags);
flags:表示发送的方式
如果flags置0,则功能和write一样。
int recv(sockfd,buf,len,flags);
recv函数的返回值:
>0 返回接收到的字节数
<0 接收出错
=0 表示TCP的另一端主动断开连接。
const char *inet_ntop(int af, const void *src,
char *dst, socklen_t size);
af:sin_family
src:IP通信地址,即sin_addr
dst:是一个存储结构,将sin_addr从二进制转换成一个字符串存储在dst中
size:是字符串的长度
server.c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <pthread.h>
int sockfd;//服务器socket
int fds[100];//客户端的socketfd,100个元素,fds[0]~fds[99]
int size =100 ;//用来控制进入聊天室的人数为100以内
char* IP = "192.168.10.143";
short PORT = 10222;
typedef struct sockaddr SA;
void init(){
sockfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if (sockfd == -1){
perror("创建socket失败");
exit(-1);
}
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = PF_INET;
addr.sin_port = htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);
if (bind(sockfd,(SA*)&addr,sizeof(addr)) == -1){
perror("绑定失败");
exit(-1);
}
if (listen(sockfd,100) == -1){
perror("设置监听失败");
exit(-1);
}
}
void SendMsgToAll(char* msg){
int i;
for (i = 0;i < size;i++){
if (fds[i] != 0){
printf("sendto%d\n",fds[i]);
send(fds[i],msg,strlen(msg),0);
}
}
}
void* service_thread(void* p){
int fd = *(int*)p;
printf("pthread = %d\n",fd);
while(1){
char buf[100] = {};
if (recv(fd,buf,sizeof(buf),0) <= 0){
int i;
for (i = 0;i < size;i++){
if (fd == fds[i]){
fds[i] = 0;
break;
}
}
printf("退出:fd = %dquit\n",fd);
pthread_exit((void*)i);
}
//把服务器接受到的信息发给所有的客户端
SendMsgToAll(buf);
}
}
void service(){
printf("服务器启动\n");
while(1){
struct sockaddr_in fromaddr;
socklen_t len = sizeof(fromaddr);
int fd = accept(sockfd,(SA*)&fromaddr,&len);
if (fd == -1){
printf("客户端连接出错...\n");
continue;
}
int i = 0;
for (i = 0;i < size;i++){
if (fds[i] == 0){
//记录客户端的socket
fds[i] = fd;
printf("fd = %d\n",fd);
//有客户端连接之后,启动线程给此客户服务
pthread_t tid;
pthread_create(&tid,0,service_thread,&fd);
break;
}
if (size == i){
//发送给客户端说聊天室满了
char* str = "对不起,聊天室已经满了!";
send(fd,str,strlen(str),0);
close(fd);
}
}
}
}
int main(){
init();
service();
}
client.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
int sockfd;//客户端socket
char* IP = "192.168.10.143";//服务器的IP
short PORT = 10222;//服务器服务端口
typedef struct sockaddr SA;
char name[30];
void init(){
sockfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = PF_INET;
addr.sin_port = htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);
if (connect(sockfd,(SA*)&addr,sizeof(addr)) == -1){
perror("无法连接到服务器");
exit(-1);
}
printf("客户端启动成功\n");
}
void start(){
pthread_t id;
void* recv_thread(void*);
pthread_create(&id,0,recv_thread,0);
char buf2[100] = {};
sprintf(buf2,"%s进入了聊天室",name);
send(sockfd,buf2,strlen(buf2),0);
while(1){
char buf[100] = {};
scanf("%s",buf);
char msg[131] = {};
sprintf(msg,"%s:%s",name,buf);
send(sockfd,msg,strlen(msg),0);
if (strcmp(buf,"bye") == 0){
memset(buf2,0,sizeof(buf2));
sprintf(buf2,"%s退出了聊天室",name);
send(sockfd,buf2,strlen(buf2),0);
break;
}
}
close(sockfd);
}
void* recv_thread(void* p){
while(1){
char buf[100] = {};
if (recv(sockfd,buf,sizeof(buf),0) <= 0){
return;
}
printf("%s\n",buf);
}
}
int main(){
init();
printf("请输入您的名字:");
scanf("%s",name);
start();
return 0;
}
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