结构:
结构是一种由程序员自己设计的数据类型,用于描述一个事物的各项数据,由若干个不同的基础类型组成。
设计:
struct 结构体名
{
类型1 成员名1;
类型2 成员名2;
...
};
定义结构变量:
struct 结构体名 变量名;
注意:在定义结构变量时,struct不能省略
结构体变量初始化:
struct 结构体名 变量名 = {v1,v2,v3...};
注意:必须要根据成员设计的顺序初始化
struct 结构体名 变量名 = {.成员名1=v1,.成员名3=v3,...};
只初始化某些成员,可以不用按照顺序初始化
注意:同类型的结构体变量可以直接给结构体变量初始化、赋值
访问成员:
结构变量名.成员名
结构指针->成员名
结构变量作为形参时:
由于结构变量字节数都比较大,值传递的效率比较低,因此都传递结构体变量的地址,如果不需要修改结构体变量的值,可以使用const 保护
练习1:设计一个教师结构体,成员有姓名、性别、工号、工龄,定义一个教师结构体变量,使用scanf输入各个成员的值并显示出来。
typedef重定义结构体类型:
typedef struct 结构体名 结构体名;
typedef struct 结构体名
{
...
}结构体名;
之后可以不使用struct关键字来定义结构变量
注意:一般结构体变量存放在堆内存中
如何计算字节数
结构体成员的顺序会影响它的总字节数,如果能够在设计结构体时,合理安排成员的顺序可以大大节约内存
内存对齐:
假定第一个成员是从零地址开始,存储每个成员的地址编号必须满足能被该成员的字节数整除,如果不能整除则填充空白字节
内存补齐:
结构体的总字节数,必须是它最大成员的字节数的整数倍,如果不是则在末尾填充空白字节
在Linux系统下计算结构体的对齐、补齐时,如果成员的字节数超过4个字节,则按照4个字节计算
window系统是按照实际情况计算
#pragma pack(n) 设置对齐,补齐的最大字节数, n<=默认4 (1,2,4)
联合:union
联合与结构的使用方法基本一致,与结构的区别是所有成员共用一块内存,一个成员的值发生改变,其他成员也会随着改变
联合就是使用少量的内存对应多个标识符,来达到节约内存的目的,现在基本上不使用了
联合常考的笔试题:
union Date
{
char[5];
int num;
};// 字节数是8
注意:计算联合的字节数要考虑内存的补齐,联合天然是内存对齐
如果判断操作系统是大小端?
假如十六进制整数(高位)0x01020304存储在以0x0A起始的四个字节内存中
高位数据存储在高位地址:(0x0A:04 0x0B:03 0x0C:02 0x0D:01)小端系统
高位数据存储在低位地址:(0x0A:01 0x0B:02 0x0C:03 0x0D:04)大端系统
结合联合实现
个人计算机系统一般都是小端系统,而UNIX服务器和网络设备都是大端系统
本地字节序是小端模式,网络字节序是大端模式
序列化和反序列化(JSON\xml)
枚举:enum
枚举就是把一种数据类型可能出现的所有值全部罗列出来,取一个有意义的名字,除次之外的数据,如果赋值给该枚举变量就是非法的(愿望)
枚举可以看做是指受限的int类型,但C编译器为了效率不会检查,所有C语言的枚举变量可以当做int类型使用,一般会直接使用起好名字的枚举成员(锦上添花)
enum Direction
{
UP = 183,
DOWN = 184,
RIGHT = 185,
LEFT = 186,
};
如果不给成员值,枚举常量的值默认从0开始,依次+1,如果某个设置了值,后面的会在该值的基础上逐渐+1
enum Direction{UP,DOWN,RIGHT,LEFT};
为什么要使用枚举:
为无意义的数值起一个有意义的名字,提高代码可读性,并且有相对较高的安全性
作业:使用结构体完成通讯录
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