STM32 ESP8266 无线模块使用_gpio_initstructure.gpio_pin = esp8266_rst_pin;-程序员宅基地

技术标签: stm32  STM32  esp8266  

简介

文章介绍了ESP8266的特性以及连网模式(AP,station),使用串口(USART)接入STM32,实现连网功能。

ESP8266介绍

esp8266 内置超低功耗 Tensilica L106 32 位 RISC 处理器,CPU 时钟速度最高可达 160 MHz,支持实时操作系统 (RTOS) 和 Wi-Fi 协议栈。标准数字外设接口、天线开关、射频 balun、功率放大器、低噪放大器、过滤器和电源管理模块等。低功耗

模块参数

无线参数
无线标准 802.11 b/g/n
频率范围 2.4G-2.5G(2400M-2483.5M)
发射功率 802.11 b: 20 dBm;802.11 g: 17 dBm;802.11 n: 14 dBm
接收灵敏度 802.11 b: (11Mbps) -91db;802.11 g: (54Mbps) -75db;802.11 n: (MCS7) -72db
硬件参数
数据接口 UART、PWM、 GPIO
工作电压 3.3V
工作电流 平均电流 80mA
工作温度 -40° ~125°
软件参数
无线网络模式 station/softAP/SoftAP+station
安全机制 WPA/WPA2
加密类型 WEP/TKIP/AES

UART成帧
ESP8266 判断 UART 传来的数据时间间隔,若时间间隔大于 20ms, 则认为一帧结束;否则, 一直接收数据到上限值 2KB, 认为一帧结束。 ESP8266 模块判断UART 来的数据一帧结束后, 通过 WIFI 接口将数据转发出去。
成帧时间间隔为 20ms, 一帧上限值为 2KB。

无线组网方式

ESP8266 支持 softAP 模式, station 模式, softAP + station 共存模式三种。

SoftAP: 即无线接入点, 是一个无线网络的中心节点,类似于无线路由器。手机 用户设备、 其他 ESP8266 station 接口等均可以作为 station 连入ESP8266, 组建成一个局域网。(透传)
在这里插入图片描述

Station:即无线终端, 是一个无线网络的终端。
通过连接路由器(AP) 连入 internet ,可向云端服务器上传、 下载数据。用户可随时使用移动终端(手机、 笔记本等) ,通过云端连接ESP8266。
在这里插入图片描述

网络相关的模块,比如4G、lora等模块都有AT指令,使用AT指令配置模块,ESP8266的AT指令如下

AT指令

分类 指令格式 指令功能
测试命令 AT+=? 该命令用于查询设置命令或内部程序设置的
查询命令 AT+? 该命令用于返回参数的当前值
设置命令 AT+=<…> 该命令用于设置用户自定义的参数值
执行命令 AT+ 该命令用于执行受模块内部程序控制的变参

基础指令

命令 说明
AT 测试 AT 启动
AT+RST 重启模块
AT+GMR 查看版本信息

wifi 功能指令

命令 说明
AT+CWMODE 选择 WIFI 应用模式
AT+CWJAP 加入 AP
AT+CWLAP 列出当前可用 AP
AT+CWQAP 退出与 AP 的连接
AT+CWSAP 设置 AP 模式下的参数
AT+ CWLIF 查看已接入设备的 IP

TCP/IP 指令

命令 说明
AT+CIPSTATUS 获得连接状态
AT+CIPSTART 建立 TCP 连接或注册 UDP 端口号
AT+CIPSEND 发送数据
AT+CIPCLOSE 关闭 TCP 或 UDP
AT+CIFSR 获取本地 IP 地址
AT+CIPMUX 启动多连接
AT+CIPSERVER 配置为服务器
AT+CIPMODE 设置模块传输模式
AT+CIPSTO 设置服务器超时时间

STM32连接模块与配置

在这里插入图片描述
RST复位引脚,与CH_PD片选引脚,在模式初始化阶段使用。RST拉高,CH_PD先复位 再置位,模块正常工作。采用串口方式与STM32进行通信,使用串口中断,有数据时,去读取数据。

GPIO配置

// CH_PD引脚
// Enables or disables the High Speed APB (APB2) peripheral clock
#define      macESP8266_CH_PD_APBxClock_FUN                   RCC_APB2PeriphClockCmd
//RCC_APB2Periph: specifies the APB2 peripheral to gates its clock
#define      macESP8266_CH_PD_CLK                             RCC_APB2Periph_GPIOB  
//PORT
#define      macESP8266_CH_PD_PORT                            GPIOB
//PIN
#define      macESP8266_CH_PD_PIN                             GPIO_Pin_8

RST引脚
#define      macESP8266_RST_APBxClock_FUN                     RCC_APB2PeriphClockCmd
#define      macESP8266_RST_CLK                               RCC_APB2Periph_GPIOB
#define      macESP8266_RST_PORT                              GPIOB
#define      macESP8266_RST_PIN                               GPIO_Pin_9
//

static void ESP8266_GPIO_Config ( void )
{
    
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	macESP8266_CH_PD_APBxClock_FUN ( macESP8266_CH_PD_CLK, ENABLE ); 
	//CH_PD引脚										   
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = macESP8266_CH_PD_PIN;	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;   
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; 
	GPIO_Init ( macESP8266_CH_PD_PORT, & GPIO_InitStructure );	 
	//RST引脚
	macESP8266_RST_APBxClock_FUN ( macESP8266_RST_CLK, ENABLE ); 					   
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = macESP8266_RST_PIN;	
	GPIO_Init ( macESP8266_RST_PORT, & GPIO_InitStructure );	 
}

USART配置

#define      macESP8266_USART_BAUD_RATE                       115200

#define      macESP8266_USARTx                                USART3
#define      macESP8266_USART_APBxClock_FUN                   RCC_APB1PeriphClockCmd
#define      macESP8266_USART_CLK                             RCC_APB1Periph_USART3

#define      macESP8266_USART_GPIO_APBxClock_FUN              RCC_APB2PeriphClockCmd
#define      macESP8266_USART_GPIO_CLK                        RCC_APB2Periph_GPIOB     
//发送TX
#define      macESP8266_USART_TX_PORT                         GPIOB   
#define      macESP8266_USART_TX_PIN                          GPIO_Pin_10
//接受RX
#define      macESP8266_USART_RX_PORT                         GPIOB
#define      macESP8266_USART_RX_PIN                          GPIO_Pin_11
//中断
#define      macESP8266_USART_IRQ                             USART3_IRQn
#define      macESP8266_USART_INT_FUN                         USART3_IRQHandler

extern struct  STRUCT_USARTx_Fram                                  //´¿ÚÊý¾ÝÖ¡µÄ´¦Àí½á¹¹Ìå
{
    
	char  Data_RX_BUF [ RX_BUF_MAX_LEN ];
	
  union {
    
    __IO u16 InfAll;
    struct {
    
		  __IO u16 FramLength       :15;                               // 14:0 
		  __IO u16 FramFinishFlag   :1;                                // 15 
	  } InfBit;
  }; 
	
} strEsp8266_Fram_Record;

struct  STRUCT_USARTx_Fram strEsp8266_Fram_Record = {
     0 };

//USART 的 NVIC中断
static void ESP8266_USART_NVIC_Configuration ( void )
{
    
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; 
	
	/* Configure the NVIC Preemption Priority Bits */  
	NVIC_PriorityGroupConfig ( macNVIC_PriorityGroup_x );

	/* Enable the USART3 Interrupt */
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = macESP8266_USART_IRQ;	 
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);

}
static void ESP8266_USART_Config ( void )
{
    
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	
	
	/* config USART clock */
	macESP8266_USART_APBxClock_FUN ( macESP8266_USART_CLK, ENABLE );
	macESP8266_USART_GPIO_APBxClock_FUN ( macESP8266_USART_GPIO_CLK, ENABLE );
	
	/* USART GPIO config */
	/* Configure USART Tx as alternate function push-pull */
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin =  macESP8266_USART_TX_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(macESP8266_USART_TX_PORT, &GPIO_InitStructure);  
  
	/* Configure USART Rx as input floating */
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = macESP8266_USART_RX_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
	GPIO_Init(macESP8266_USART_RX_PORT, &GPIO_InitStructure);
	
	/* USART1 mode config */
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = macESP8266_USART_BAUD_RATE;
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
	USART_Init(macESP8266_USARTx, &USART_InitStructure);
	
	
	/* 中断配置 */
	USART_ITConfig ( macESP8266_USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE ); //使能串口接收中断
	USART_ITConfig ( macESP8266_USARTx, USART_IT_IDLE, ENABLE ); //使能串口空闲中断

	ESP8266_USART_NVIC_Configuration ();
	USART_Cmd(macESP8266_USARTx, ENABLE);
}

中断函数

void macESP8266_USART_INT_FUN ( void )
{
    	
	uint8_t ucCh;
	//获取RX中断状态
	if ( USART_GetITStatus ( macESP8266_USARTx, USART_IT_RXNE ) != RESET )
	{
    
		ucCh  = USART_ReceiveData( macESP8266_USARTx );//接收数据
		
		if ( strEsp8266_Fram_Record .InfBit .FramLength < ( RX_BUF_MAX_LEN - 1 ) )   //长度判断  
			//向BUF缓冲区中写入数据ucCh,FramLength 在不断增加
			strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF [ strEsp8266_Fram_Record .InfBit .FramLength ++ ]  = ucCh;
	}
	//获取IDEL中断状态 	 ,数据帧接收完毕
	if ( USART_GetITStatus( macESP8266_USARTx, USART_IT_IDLE ) == SET ) 
	{
    
        strEsp8266_Fram_Record .InfBit .FramFinishFlag = 1;//条件置位
		ucCh = USART_ReceiveData( macESP8266_USARTx );                                                            
		ucTcpClosedFlag = strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, "CLOSED\r\n" ) ? 1 : 0;
    }	
}

ESP8266使用流程

ESP8266的一般使用顺序,ESP8266连接当前环境的热点,与服务器建立TCP连接,传输数据。

AT+CWMODE=1:设置工作模式(STA模式)
AT+RST:模块重启(生效工作模式)
AT+CWJAP=“111”,“11111111”:连接当前环境的WIFI热点(热点名,密码)
AT+CIPMUX=0:设置单路连接模式
AT+CIPSTART=“TCP”,“xxx.xxx.xxx.xxx”,xxxx:建立TCP连接
AT+CIPMODE=1:开启透传模式
AT+CIPSEND:透传模式下,传输数据
+++:退出透传模式

程序的主处理流程

void ESP8266_StaTcpClient_UnvarnishTest ( void )
{
    
	uint8_t ucStatus;
	char cStr [ 100 ] = {
     0 };
	//使能PD_CH
	macESP8266_CH_ENABLE();
	//AT测试
	ESP8266_AT_Test ();
	//选择网络模式
	ESP8266_Net_Mode_Choose ( STA );
    //连接AP
    while ( ! ESP8266_JoinAP ( macUser_ESP8266_ApSsid, macUser_ESP8266_ApPwd ) );	
	//启动多连接关闭
	ESP8266_Enable_MultipleId ( DISABLE );
	//连接服务器IP 端口号
	while ( !	ESP8266_Link_Server ( enumTCP, macUser_ESP8266_TcpServer_IP, macUser_ESP8266_TcpServer_Port, Single_ID_0 ) );
	//设置模式进入透传模式
	while ( ! ESP8266_UnvarnishSend () );

    while ( 1 )//进入循环
	{
    		
		//此处可以修改数据源,此处为一串字符串,也可以是从开发版上获取传感器数据,比如温湿度传感器
		sprintf ( cStr,"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ\r\n" );
		ESP8266_SendString ( ENABLE, cStr, 0, Single_ID_0 );  //发送数据
		
		Delay_ms ( 100 );
		
		if ( ucTcpClosedFlag )  //检测是否丢失链接
		{
    
			ESP8266_ExitUnvarnishSend ();        //如果丢失,退出透传模式
			
			do ucStatus = ESP8266_Get_LinkStatus ();      //获取链接状态
			while ( ! ucStatus );
			
			if ( ucStatus == 4 )                                             //失去链接后重连
			{
    
				while ( ! ESP8266_JoinAP ( macUser_ESP8266_ApSsid, macUser_ESP8266_ApPwd ) );
				while ( !ESP8266_Link_Server ( enumTCP, macUser_ESP8266_TcpServer_IP, macUser_ESP8266_TcpServer_Port, Single_ID_0 ) );			
			}
			while ( ! ESP8266_UnvarnishSend () );		
		}
	}

发送AT指令函数

/*
cmd:待发送的命令,
reply1,reply2期待的回复
waittime 等待时间
*/
bool ESP8266_Cmd ( char * cmd, char * reply1, char * reply2, u32 waittime )
{
        
	strEsp8266_Fram_Record .InfBit .FramLength = 0;               //数据长度置零
	macESP8266_Usart ( "%s\r\n", cmd );
	if ( ( reply1 == 0 ) && ( reply2 == 0 ) )                      //没有收到数据
		return true;
	
	Delay_ms ( waittime );    //延时函数
	//中断接收函数
	strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF [ strEsp8266_Fram_Record .InfBit .FramLength ]  = '\0';
	macPC_Usart ( "%s", strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF );
	if ( ( reply1 != 0 ) && ( reply2 != 0 ) )
		return ( ( bool ) strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, reply1 ) || 
						 ( bool ) strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, reply2 ) ); 
	else if ( reply1 != 0 )
		return ( ( bool ) strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, reply1 ) );
	else
		return ( ( bool ) strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, reply2 ) );
}

选择NET模式

bool ESP8266_Net_Mode_Choose ( ENUM_Net_ModeTypeDef enumMode )
{
    
	switch ( enumMode )
	{
    
		case STA:
			return ESP8266_Cmd ( "AT+CWMODE=1", "OK", "no change", 2500 ); 
	    case AP:
		    return ESP8266_Cmd ( "AT+CWMODE=2", "OK", "no change", 2500 ); 
	    case STA_AP:
		    return ESP8266_Cmd ( "AT+CWMODE=3", "OK", "no change", 2500 ); 
	    default:
		    return false;
  }
}

链接wifi, AT+CWJAP

/*
pSSID用户名
pPassWord 密码
*/
bool ESP8266_JoinAP ( char * pSSID, char * pPassWord )
{
    
	char cCmd [120];
	sprintf ( cCmd, "AT+CWJAP=\"%s\",\"%s\"", pSSID, pPassWord );
	return ESP8266_Cmd ( cCmd, "OK", NULL, 5000 );
}

连接外部服务器 AT+CIPSTART

bool ESP8266_Link_Server ( ENUM_NetPro_TypeDef enumE, char * ip, char * ComNum, ENUM_ID_NO_TypeDef id)
{
    
	char cStr [100] = {
     0 }, cCmd [120];
  switch (  enumE )
  {
    
		case enumTCP:
		  sprintf ( cStr, "\"%s\",\"%s\",%s", "TCP", ip, ComNum );
		  break;
		case enumUDP:
		  sprintf ( cStr, "\"%s\",\"%s\",%s", "UDP", ip, ComNum );
		  break;
		default:
			break;
  }

  if ( id < 5 )
    sprintf ( cCmd, "AT+CIPSTART=%d,%s", id, cStr);
  else
	  sprintf ( cCmd, "AT+CIPSTART=%s", cStr );
	return ESP8266_Cmd ( cCmd, "OK", "ALREAY CONNECT", 4000 );
}

获取链接状态AT+CIPSTATUS

uint8_t ESP8266_Get_LinkStatus ( void )
{
    
	if ( ESP8266_Cmd ( "AT+CIPSTATUS", "OK", 0, 500 ) )
	{
    
		if ( strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, "STATUS:2\r\n" ) )
			return 2;
		else if ( strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, "STATUS:3\r\n" ) )
			return 3;
		else if ( strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, "STATUS:4\r\n" ) )
			return 4;		
	}
	return 0;
}

发送数据"AT+CIPSEND=

/*
返回值 
1,发送成功
0,发送失败
*/

bool ESP8266_SendString ( FunctionalState enumEnUnvarnishTx, char * pStr, u32 ulStrLength, ENUM_ID_NO_TypeDef ucId )
{
    
	char cStr [20];
	bool bRet = false;
	if ( enumEnUnvarnishTx )
	{
    
		macESP8266_Usart ( "%s", pStr );
		bRet = true;
	}

	else
	{
    
		if ( ucId < 5 )
			sprintf ( cStr, "AT+CIPSEND=%d,%d", ucId, ulStrLength + 2 );
		else
			sprintf ( cStr, "AT+CIPSEND=%d", ulStrLength + 2 );
		ESP8266_Cmd ( cStr, "> ", 0, 1000 );
		bRet = ESP8266_Cmd ( pStr, "SEND OK", 0, 1000 );
  }
	return bRet;
}

主函数

void ESP8266_Init ( void )
{
    
	ESP8266_GPIO_Config (); 
	ESP8266_USART_Config (); 
	
	macESP8266_RST_HIGH_LEVEL();
	macESP8266_CH_DISABLE();
}

int main ( void )
{
    
    USARTx_Config ();//串口打印函数
	SysTick_Init ();//系统时钟初始化
	ESP8266_Init ();//esp8266初始化
    ESP8266_StaTcpClient_UnvarnishTest ();
    while ( 1 );
}

实验现象
通过网络助手,收到开发版发来的数据
在这里插入图片描述

模块作为AP的配置

	ESP8266_AT_Test ();
	ESP8266_Net_Mode_Choose ( AP );
	//设置模块的IP
    while ( ! ESP8266_CIPAP ( macUser_ESP8266_TcpServer_IP ) );
    //创建模块热点
    while ( ! ESP8266_BuildAP ( macUser_ESP8266_BulitApSsid, macUser_ESP8266_BulitApPwd, macUser_ESP8266_BulitApEcn ) );	
	//模块启动多连接
	ESP8266_Enable_MultipleId ( ENABLE );
	//模块开启或关闭服务器
	while ( !	ESP8266_StartOrShutServer ( ENABLE, macUser_ESP8266_TcpServer_Port, macUser_ESP8266_TcpServer_OverTime ) );
    //ESP8266 获取 AP IP
	ESP8266_Inquire_ApIp ( cStr, 20 );

参考
《ESP8266_用户手册_V0.3.pdf》
《ESP8266 Non-OS SDK AT 指令集.pdf》
《野火YH-ESP8266模块用户手册.pdf》
《野火提供的esp8266源码》

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/WANGYONGZIXUE/article/details/121375351

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文章浏览阅读153次。中国发达城市榜单每天都在刷新,但无非是北上广轮流坐庄。北京拥有最顶尖的文化资源,上海是“摩登”的国际化大都市,广州是活力四射的千年商都。GDP和发展潜力是衡量城市的数字指...

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java spark的使用和配置_使用java调用spark注册进去的程序-程序员宅基地

文章浏览阅读3.3k次。前言spark在java使用比较少,多是scala的用法,我这里介绍一下我在项目中使用的代码配置详细算法的使用请点击我主页列表查看版本jar版本说明spark3.0.1scala2.12这个版本注意和spark版本对应,只是为了引jar包springboot版本2.3.2.RELEASEmaven<!-- spark --> <dependency> <gro_使用java调用spark注册进去的程序

汽车零部件开发工具巨头V公司全套bootloader中UDS协议栈源代码,自己完成底层外设驱动开发后,集成即可使用_uds协议栈 源代码-程序员宅基地

文章浏览阅读4.8k次。汽车零部件开发工具巨头V公司全套bootloader中UDS协议栈源代码,自己完成底层外设驱动开发后,集成即可使用,代码精简高效,大厂出品有量产保证。:139800617636213023darcy169_uds协议栈 源代码

AUTOSAR基础篇之OS(下)_autosar 定义了 5 种多核支持类型-程序员宅基地

文章浏览阅读4.6k次,点赞20次,收藏148次。AUTOSAR基础篇之OS(下)前言首先,请问大家几个小小的问题,你清楚:你知道多核OS在什么场景下使用吗?多核系统OS又是如何协同启动或者关闭的呢?AUTOSAR OS存在哪些功能安全等方面的要求呢?多核OS之间的启动关闭与单核相比又存在哪些异同呢?。。。。。。今天,我们来一起探索并回答这些问题。为了便于大家理解,以下是本文的主题大纲:[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JCXrdI0k-1636287756923)(https://gite_autosar 定义了 5 种多核支持类型

VS报错无法打开自己写的头文件_vs2013打不开自己定义的头文件-程序员宅基地

文章浏览阅读2.2k次,点赞6次,收藏14次。原因:自己写的头文件没有被加入到方案的包含目录中去,无法被检索到,也就无法打开。将自己写的头文件都放入header files。然后在VS界面上,右键方案名,点击属性。将自己头文件夹的目录添加进去。_vs2013打不开自己定义的头文件

【Redis】Redis基础命令集详解_redis命令-程序员宅基地

文章浏览阅读3.3w次,点赞80次,收藏342次。此时,可以将系统中所有用户的 Session 数据全部保存到 Redis 中,用户在提交新的请求后,系统先从Redis 中查找相应的Session 数据,如果存在,则再进行相关操作,否则跳转到登录页面。此时,可以将系统中所有用户的 Session 数据全部保存到 Redis 中,用户在提交新的请求后,系统先从Redis 中查找相应的Session 数据,如果存在,则再进行相关操作,否则跳转到登录页面。当数据量很大时,count 的数量的指定可能会不起作用,Redis 会自动调整每次的遍历数目。_redis命令

URP渲染管线简介-程序员宅基地

文章浏览阅读449次,点赞3次,收藏3次。URP的设计目标是在保持高性能的同时,提供更多的渲染功能和自定义选项。与普通项目相比,会多出Presets文件夹,里面包含着一些设置,包括本色,声音,法线,贴图等设置。全局只有主光源和附加光源,主光源只支持平行光,附加光源数量有限制,主光源和附加光源在一次Pass中可以一起着色。URP:全局只有主光源和附加光源,主光源只支持平行光,附加光源数量有限制,一次Pass可以计算多个光源。可编程渲染管线:渲染策略是可以供程序员定制的,可以定制的有:光照计算和光源,深度测试,摄像机光照烘焙,后期处理策略等等。_urp渲染管线