【转载】http://geyubin.iteye.com/blog/1297637
在原有的基础上根据原始文档的说明,对其中的翻译进行了修订,以便读起来更顺畅,更容易理解。
attributes:
android:windowSoftInputMode
Activity如何与软键盘交互。这个属性的设置会影响两件事情:
软键盘的状态——隐藏或显示——当活动(Activity)成为用户关注焦点的时候。
Activity的布局调整——Activity布局是否变小以便给软件盘腾出空间,或者是当Activity布局的部分内容被软键盘覆盖时,它的内容是否平移来确保当前焦点是可见的。
它的设置必须是下面列表中的一个值,或一个”state…”值加一个”adjust…”值的组合。
在任一组设置多个值——多个”state…”值。各个值之间用 | 分开。
例如: <activity android:windowSoftInputMode=”stateVisible|adjustResize” . . . >
在这设置的值(除”stateUnspecified”和”adjustUnspecified”以外)将覆盖在主题中设置的值
描述:
-----------------------------------------------state前缀----------------------------------------------------------------------
“stateUnspecified” 软键盘的状态(它是否隐藏或可见)没有被指定。系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置。这个是软键盘默认的设置。
“stateUnchanged” 当主窗口出现在前面时,无论上次软键盘是什么状态,它都会被保持的。
“stateHidden” 当用户选择该Activity时,软键盘是隐藏的,也就是,当用户确定导航到该Activity时,而不是从另一个Activity返回到它时。
“stateAlwaysHidden” 当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘总是隐藏的。
“stateVisible” 当合适的时候(即用户导航到Activity主窗口时),软键盘是可见的,
“stateAlwaysVisible” 当用户选择这个Activity时,软键盘是可见的——也就是,当用户确定导航到该Activity时,而不是从另一个Activity返回到它。
-------------------------------------------------adjust前缀-------------------------------------------------------------------
“adjustUnspecified” Activity主窗口是否调整大小来给软件盘留出空间,是不确定的。或者说窗口上的内容是否移动来保证当前焦点可见也是不确定的。系统将自动选择这些模式中一种主要依赖于是否窗口的内容有任何布局视图能够滚动他们的内容。如果有这样的一个视图,假设滚动可以使窗口的所有内容在都可以在一个较小的区域中可见的话,窗口将调整大小。这个是主窗口默认的行为设置。
“adjustResize” 该Activity总是被调整布局的大小以便给软键盘留出空间。建议使用这个属性。例如ScrollView,那么会滚动scrollview,让获取焦点的view显示出来。
“adjustPan” 这个不会调整布局的外观,而是将被键盘隐藏的部分移动到可显示状态以便进行交互。这样的设置一般会把自定义标题顶到屏幕外侧。效果不好。不建议使用这个属性。
关bi软键盘:
InputMethodManager m = (InputMethodManager) mContext.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
m .hideSoftInputFromWindow(mContentEt.getWindowToken(), 0);
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