技术标签: c++ c语言 android Lua lua 开发语言
Lua 语言是以一个脚本存在,所以他自身不会提供太多和外部交互的机制。需要交互则由宿主提供或是由外部库。
接下来分享下如何使用以 iso c 作为宿主,进行标准库的 io 操作。
io.input(filename)
会以只读模式打开指定文件,并将文件设置为当前输入流。后续的输入都将来自该文件,除非重新调用 io.input
。
io.ouput(filename)
会以只写模式打开指定文件,并将文件设置为当前输出流。后续的输出都会给到该文件,除非重新调用 io.ouput
。
io.input
、 io.output
的设置会改变当前的输入输出流
读取任意数量的字符串或者数字,将内容写入当前输出流
性能优化点
如果需要写入多个参数,应该使用 io.write
多参数传参,而不要自行拼凑,下面的代码是等价的
-- 这样性能好,避免不必要的连接动作
io.write("jiang", "peng", "yong") --> jiangpengyong
-- 浪费资源效率低
io.write("jiang" .. "peng" .. "yong") --> jiangpengyong
格式化
在输出中,一样可以使用 string.format
进行格式化,只要写入最终结果合法即可。
io.write("sin(3) = ", math.sin(3), "\n")
-- 如果需要格式化,则需要调用 string.format
io.write(string.format("sin(3) = %.4f", math.sin(3)), "\n")
两者都可以做到输出到控制台的作用。
print:
io.write
如果只是调试,使用 print 会方便很多
从当前输入流读取内容,io.read("mode")
mode 可选参数,read 都是针对当前流当前位置(可以通过下面的例子体会)。
符号 | 描述 |
---|---|
“a” | 读取整个文件 |
“l” | 读取下一行(丢弃换行符) (默认参数) |
“L” | 读取下一行(保留换行符) |
“n” | 读取一个数值,如果下一个可读的内容不是数值,则会获取到 nil |
num | 以字符串读取 num 个字符 |
io.input(rootPath .. "一件小事.txt")
print(io.read("l")) -- 读取一行的内容,内容太多,自行运行程序
article = io.read("a") -- 会接着上一个读取的位置,继续往下读,将全文读取完
print(article)
Lua 对长字符串处理很高效,所以可以考虑将整个文件读取出来后,进行处理。当然内存的消耗是不可避免的。
article = io.read("a")
change = string.gsub(article, "我", "*")
print(change)
如果已经到输入流末尾,进行读取,除了 " a " 读取为 空字符串,其他都返回 nil
print("io.read(\"a\"): ", io.read("a")) --> io.read("a"): (空字符串)
print("io.read(\"l\"): ", io.read("l")) --> io.read("l"): nil
print("io.read(\"L\"): ", io.read("L")) --> io.read("L"): nil
print("io.read(\"n\"): ", io.read("n")) --> io.read("n"): nil
print("io.read(9): ", io.read(9)) --> io.read(9): nil
io.input(rootPath .. "一件小事.txt")
io.output(rootPath .. "一件小事-copyByReadLine")
for count = 1, math.huge do
local line = io.read("L")
if line == nil then
break
end
io.write(string.format("%6d ", count), line)
end
io.lines(filename, ...)
返回一个从流中不断读内容的迭代器。
io.lines(filename, …) 相当于 file:lines(…) 。 即后面的可边参数是给到文件使用的,具体这种写法在后续的文章会进行分享,先有一个印象。
可以不传递文件名,此时则相当于使用当前的文件流,并且操作完之后不会自动关闭流。
io.input(rootPath .. "一件小事.txt"
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