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     默认情况下,OSG 使用顶点数组法和显示列表法来渲染几何体。但是,渲染策略可能会发生变化,具体取决于几何数据的呈现方式。在本文中,我们将了解在 OSG 中处理几何体的基本技术。OpenSceneGraph 后端的 OpenGL 使用...

OSG入门教学

标签:   算法

     注意:因为设置了线宽,所以透明度并不...此时运行项目,点击h后会出现文字信息,但却只有几行,这是因为osg在帮助事件的类中设置了相应显示文字的行数,可根据需要更改,这里。2.点击‘h’按键,显示文字,如下图。

     双线箭头 #ifndef __GV00003_H__ #define __GV00003_H__ #include "GVGeometry.h" #include "Bezier.h" class GV00003 : public GVGeometry { public: GV00003(); ~GV00003(); int ... vtx..

     OSG组成模块 OpenSceneGraph及其扩展位于系统的API一级,即系统的底层绘图硬件和相应的软件驱动程序之上封装了OpenGL,并对其余的底层图形显示方式予以支持,利用OpenSceneGraph可以轻松地开发其上层的应用程序。 ...

osg渲染过程

标签:   算法

     在你所设置的相应回调函数中,也将可以利用它们进行遍历。在renderingTraversals()中实现,剔除不可见结点,将可见结点置入render graph中。eventTraversal()响应用户操作,eventTraversal()遍历的是事件队列,而不 ...

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