”android mesa arm64“ 的搜索结果

     什么是Properties文件,Properties文件和XML一样是java中经常使用到的一种配置文件,读取和使用起来比较方便,并且可读性好。我们在编写代码的过程中为了将代码提高可参数化经常会将一些配置属性存放在我们的配置文件中,例如JDBC的URL、用户名、密码等甚至一些文件路径或者是一些常用的参数。这样我们当数据库发生改变的时候就不需要改原有的代码了。Properties文件的特点就是Ke...

     参考文章:Java读写配置文件——Properties类的简要使用笔记一、简介Java Properties功能大致如下:读写Properties文件 读写XML文件 不仅可以读写上述两类文件,还可以读写其它格式文件如txt等,只要符合key=value格式即可.注意:资源文件中含有中文时的处理方法将中文字符通过工作转成utf8编码,可以通过Java自带的nativetoascii或Eclipse中的属性编辑器。 直接调用 new String(youChineseStri.

     java中Comparator自定义排序: Comparator接口可以实现自定义排序,实现Comparator接口时,要重写compare方法: int compare(Object o1, Object o2) 返回一个基本类型的整型 如果要按照升序排序,则o1 小于o2,返回-1(负数),相等返回0,01大于02返回1(正数) 如果要按照降序排序,则o1 小于o2,返回1(正数),相...

      堆大小设置JVM 中最大堆大小有三方面限制: 1.相关操作系统的数据模型(32-bt还是64-bit)限制; 2.系统的可用虚拟内存限制; 3.系统的可用物理内存限制. 在32位系统下,一般限制在1.5G~2G;64为操作系统对内存无特定限制.  在Windows Server 2003 系统,3.5G物理内存,JDK5.0下测试,最大可设置为1478m.典型设置: java -X...

     分享一个大牛的人工智能教程。零基础!通俗易懂!风趣幽默!希望你也加入到人工智能的队伍中来!请点击http://www.captainbed.net通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用内存中的栈空间;而通过new关键字和构造器创建的对象放在堆空间;程序中的字面量(literal)如直接书写的100、“hello”和常量都是放在静态区中。...

     很多常见的Java面试题都会出诸如抽象类和接口有什么区别,什么情况下会使用抽象类和什么情况你会使用接口这样的问题。本文我们将仔细讨论这些话题。在讨论它们之间的不同点之前,我们先看看抽象类、接口各自的特性。抽象类抽象类是用来捕捉子类的通用特性的 。它不能被实例化,只能被用作子类的超类。抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。以JDK中的GenericServlet为例:publi

     1,进程和线程的区别是什么?2,同步方法和同步代码块的区别是什么?区别:同步方法默认用this或者当前类class对象作为锁;同步代码块可以选择以什么来加锁,比同步方法要更细颗粒度,我们可以选择只同步会发生同步问题的部分代码而不是整个方法;同步方法使用关键字synchronized修饰方法,而同步代码块主要是修饰需要进行同步的代码,用synchronized(object){代码内容}进行修饰;3,在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步的?程序应该做哪种...

       准确来说JAVA程序分为三种,Application,Applet,Serverlets。 依次介绍这三种类型: Application,即”Java应用程序“,是可以独立运行的Java程序,由Java解释器控制执行,也是最常见的类型。 Applet,即“Java小程序“,不能独立运行(嵌入到Web页中)。由Java兼容浏览器控制执行。(现在基本上已经..._1671465600

     在讨论线程池的问题之前先说一个面试重点问题synchronized和Lock的区别:    1 synchronized是关键字加在方法和代码块上,Lock是接口,有自己的实现类;    2 synchronized不需要手动释放锁,当代码执行完毕的时候自动会将锁释放掉,而Lock需要有unLock的过程;    3 synchronized是非公平锁,Lock可以是公平锁也可以是非公平锁,默认是非公平的;    4 锁可以通过绑定多个condition,来分组唤醒线程;这里写自定义目录标题

     Java并发编程基础 1. 并发  1.1. 什么是并发?  并发是一种能并行运行多个程序或并行运行一个程序中多个部分的能力。如果程序中一个耗时的任务能以异步或并行的方式运行,那么整个程序的吞吐量和可交互性将大大改善。现代的PC都有多个CPU或一个CPU中有多个核。是否能合理运用多核的能力将成为一个大规模应用程序的关键。  1.2. 进程 vs. 线程