无论你是一个经验丰富的嵌入式开发者,还是刚刚开始探索这个领域,uLua都为你提供了一个灵活、高效的解决方案,使你能够在微控制器上执行Lua代码,从而为你的项目带来更多的可能性。uLua的主要目标是在RAM非常有限的...
无论你是一个经验丰富的嵌入式开发者,还是刚刚开始探索这个领域,uLua都为你提供了一个灵活、高效的解决方案,使你能够在微控制器上执行Lua代码,从而为你的项目带来更多的可能性。uLua的主要目标是在RAM非常有限的...
什么是热更新 举例来说: 游戏上线后,玩家下载第一个版本(70M左右或者更大),在运营的过程中,如果需要更换UI显示,或者修改游戏的逻辑,这个时候,如果不使用热更新,就需要重新打包,然后让玩家重新下载(浪费...
包含SimpleFramework_ulua源码和我自己写的一个demo 运行在unity5.2.3f 我有一篇博客文章写了关于如何写一个热更新demo,所以这资源算是我那篇博客的资源素材吧 欢迎关注我的博客
slua ulua nlua 某篇文章的说法 slua 是目前所有unity+lua方案里最快的,没有反射,很少gc alloc,功能最强大的 ulua/nlua 都是基于反射的解决方案,劣势是速度慢,gc alloc频繁,不直接支持代理,优势是不会产生静态...
一、使用UGUI SimpleFramework来使用uLua 首先,上https://github.com/jarjin/SimpleFramework_UGUI/下载它,它是一个工程文件,里面包含了许多uLua需要用的东西,Editor、Lua、Script、Source文件都十分的重要,...
①ULua 集成开发环境叫做:SimpleFramework,SimpleFramework 分为NGUI 和UGUI两个版本,区别是NGUI 版本的框架资源中含有NGUI 这个插件。SimpleFramework 本身不是Unitypackage 格式,而是一个Unity3D...
配合ulua使用的导表工具,把excel表直接导成lua可用的table
导出 ulua tolua Api 用于luaide 提示 luaide 是vscode上的lua编辑器插件 特性: 代码推断功能 标签标注 代码跳转 代码调试 错误检查 api提示接口(api导出工具:xlua ulua slua cocos2d2.x cocos2d3.x) 方法定义列表 ...
压缩包包含:ulua_v1.25.unitypackage 和 ulua_v1.21.unitypackage
unity 应用游戏使用 ulua 热更新原理分析..
关于ulua开发使用的ide,在windows,mac系统下如何使用ulua
uLua Asset Store Page Lua + LuaJIT + LuaInterface Supported Platforms: iOS, Android, Windows, Mac, Linux Want Lua support in your project? This package comes with everything you need, ready to go ...
在聊ulua、tolua之前,我们先来看看Unity热更新相关知识。 什么是热更新 举例来说: 游戏上线后,玩家下载第一个版本(70M左右或者更大),在运营的过程中,如果需要更换UI显示,或者修改游戏的逻辑,这个时候,...
ulua底层实现unity - > C # - > C++ -> lua要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆栈。简单来说,Lua和C/C++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈。栈的特点是先进后出。在Lua中,Lua堆栈...
unity热更新解决方案,一种优秀的脚本语言
这个C#实现的小游戏是一个简单的猜数字游戏,让玩家猜一个1到100之间的随机生成的数字。以下是对这个小游戏的分析: Random 类的使用:游戏开始时,使用 Random 类生成一个1到100之间的随机数作为要猜的数字。...
1.ulua为tolua原班人马开发,现已不在维护,因为公司项目目前使用ulua实现,故写一篇博客记录所学,以期在工作中使用ulua更加得心应手。 首先:附上ulua官网地址:http://www.ulua.org/download.html。 由于原班...
请下载这个最终版本,图片和文字可以调用透明度颜色动画,RectTransform动画,另外修正了LUA调用旋转的问题。
标签: LUA
看题目
本工程基于Unity 4.6.1 + NGUI3.7.1 + uLua 1.0.3 + tolua c#构建,内含注解方便大家的理解
ulua_proto_config.rar :是已经配好了的目录文件。可以将之放入D:/盘的根目录 LuaFramework_UGUI-master.rar :ulua的原工程,只是修改过Packager.cs脚本,和新增了几个插件 (1) protobuf-net:项目使用的插件,...
Requires Unity 4.3.1 or higher. Requires Unity Pro Lua + LuaJIT + LuaInterface Supported Platforms: iOS, Android, Windows, Mac (x86 only), Linux Coming Soon: Web Player, WP8 Features: ...
slua ulua nlua 某篇文章的说法 slua 是目前所有unity+lua方案里最快的,没有反射,很少gc alloc,功能最强大的 ulua/nlua 都是基于反射的解决方案,劣势是速度慢,gc alloc频繁,不直接支持代理,优势是不会产生静态...
uLua下载:http://www.ulua.org/VS2012/2013的用于编写Lua的插件:https://babelua.codeplex.com/或http://unknownworlds.com/decoda/ 在下载了uLua_vX.XX.zip后解压得到一个XXX.unitypackage文件,将该文件导入到...
工具:VS、Unity5.2.3f、LuaStudio(方便编写Lua)、...Demo介绍如何使用uLua对UI进行热更新 【框架结构介绍】 Editor:一些编辑器扩展的脚本代码 Example:一个热更新例子介绍 Lua:实现热更新的核心lua代码 Sourc
前言 IOS不能热更新,不是因为不能用反射,是因为 System.Reflection.Assembly.Load 无法使用 System.Reflection.Emit 无法使用 System.CodeDom.Compiler 无法使用 这三个不能用,就把传统dotnet动态路径坑死了 ...
Unity3D的Lua库,热更新必备,作为Unity3D开发人员,你懂的。
http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=16483&fid=16 http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=47&filter=typeid&typeid=243
Ulua是一款非常实用的unity插件,它能让unity支持Lua语言,而且运行效率还不错。下面就跟大家谈谈我用ulua的一些心得。 Ulua的使用流程一般为: 实例化LuaState对象(new LuaState())è加载Lua代码(L...