图形学是游戏开发的重点和难点。理解图形学是做好一款游戏的必备技能。 目前有很少的视频教程能够清楚的讲明白图形学,本视频通过大量的游戏实例讲解,从底层原理到上层算法实现有一个清晰的认识,可以让读者知其...
Unity5(使用C#和Unity开发多平台游戏)官方源码 。 按照书上的二维码来下载真的时超级麻烦,现在提供出来,仅供各位下载。 相关下载链接://download.csdn.net/download/huanghailiang_ws/10703951?utm_source=...
Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏,清华大学出版社,对脚本能进一步提升;两本都是经典unity经典著作,链接永久有效 相关下载链接://download.csdn.net/download/rjasd1128hf/10205422?utm_source=bbsseo
Unity3D/2D游戏开发从0到1分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity...
Unity 3D NGUI实战教程 完整版 第1章 初识NGUI 1.1 游戏UI开发介绍 1.1.1 什么是游戏UI 1.1.2 UI为何如此重要 1.1.3 UI开发的流程 1.1.4 UI开发的难点 1.2 什么是NGUI 1.2.1 NGUI插件介绍 1.2.2 NGUI的强大优势 第2...
【Unity3D实战】摇摆直升机开发实战(二) 今天让我带你走进 摇摆直升机开发实战的第二堂 1.首先将【Sprites】文件夹中的title_00图片拖拽到【Hierarchy】面板中,选中已拖拽的title_00图片,点击Unity3D...
18.20深度测试实战 19.21Blend0 j9 Q6 z5 Z/ a) X5 H! } 20.22Renderqueue0 S8 a; E% B# ` j3 g+ n X 21.23Renderpath1 v4 Q/ S M" [) O; D1 X 22.24surface5.0 23.25顶点变化6 r( p2 D9 F* Y( O7 |" B 24.26片段...
课程分类:游戏开发 适合人群:中级 课时数量:20(42节)课时 用到技术:Unity客户端,UI设计框架,Avatar换装,Protobuf-net等 涉及项目:搭建Unity客户端 UI设计框架以及Avatar换装和移动端热更新技术实现以及...
游戏的实现本身并不困难,没有涉及到太多技术层面的问题,重点在于关卡的编排和设计,因此我使用了unity自带的默认3D物体来代替各种物品,并写了简单的控制操作脚本,代码如下: public class MoveController : ...
目录交互交互方式物体响应代码交互检测代码UI准心交互消息Inspector参数道具测试 交互 交互方式 上一次我们完成了道具类的编写,但是消耗与获得道具的交互脚本还仅限于碰撞产生光照,因此我们这次要完善一下交互代码...
Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏_PDF电子书下载 高清 带索引书签目录。 另附书中源码下载地址http://download.csdn.net/download/guo8790/10150311 相关下载链接://download.csdn.net/download/guo8790/...
按照自己的思路仿一个游戏出来,熟悉整个开发流程,整理基本的知识点,总结一下经验。 二、实现思路 初始化到界面里的每个图片(Item)都是一个数据(Data),有着对应的一个或者多个类型。界面上方提示的是当前...
从实战角度,针对Unity开发特点进行设计和部署,有板有眼的理解设计模式,学习设计模式不再抽象!
Unity中的蒙皮网格组件提供了一个接口BakeMesh,允许我们拿到当前动画帧的网格数据,借此可对烘焙网格使用半透明的边缘泛光Shader,以达到残影效果。
《Unity5实战使用C#和Unity开发多平台游戏》源码--Joshep Hocking著 相关下载链接://download.csdn.net/download/china_lion_tiger/9636706?utm_source=bbsseo