Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏,Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏,Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏 相关下载链接://download.csdn.net/download/xengian14/10321275?utm_source=...
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《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》帮助读者使用Unity游戏开发平台构建成功的游戏。你将使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。Unity的单一基于代码的...
Unity3D 游戏开发,c#
《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》适合有一定Unity开发经验的读者阅读,对于对着色器开发感兴趣的游戏开发者来说,这本书是一个很好的学习资源。通过学习这本书,读者可以深入了解Unity的着色器开发技术,掌握创建...
标签: Unity3D
上一节介绍了Shader和光照模型的...在这里介绍一下Unity在开发Shader时所应用的GPU语言:Cg语言。//主属性输入,包含:主颜色,主纹理,法线贴图,透明测试比较裁剪值Properties//子着色器,是表面着色器SubShader。
个人总结 脚本语言学习的窍门 尽可能多读、多写、多说脚本语言! Link 游戏制作步骤 设计游戏时一般会遵循5个步骤: 罗列出画面上所有的对象。 确定游戏对象运行需要哪些控制器脚本。...确定自动生成游戏对象需要哪些...
本课程将介绍Unity常用的网络框架,如UNET、Mirror和Photon等,并通过实战案例解析其使用方法和技巧。学员将掌握构建多人联网游戏所需的基础知识和技能,提升游戏开发的水平。 视频大小:1G
你将学到: fps武器脚本 基础瞄准功能 僵尸敌人AI 巡逻范围 攻击间 搜寻半径 追击 枪声吸引周围的僵尸 击中僵直效果
(以下效果图来自Unity3D ShaderLab开发实战详解) 原理:这是一个最简单的描边,使用面剔除:Cull指令,上图中 ,最左边的球使用的是Cull Front, 中间的使用Cull Back。最右边的球第一个Pass使用了Cull Front...
在后面的Unity开发中,我们会使用一种网络协议框架Protobuf,用它来制作网络协议和服务器进行通信信息的传输。Protobuf是Google的一个开源项目,主要的用途有两个:一是数据存储(序列化和反序列化),这个功能类似...
跟着本书学会开发网络游戏,全面而且有源码素材。 链接若失效及时联系
Unity制作《王者荣耀》商业级手游视频教程,压缩包包含部分视频和百度网盘地址,适用于Unity开发王者荣耀游戏的初学者
Unity3D教程:基础入门中文版参考.pdf
一,游戏流程设计 二,游戏场景构建 三,游戏界面构建 四,游戏音效调用 五,游戏按钮控制 六,敌人AI制作 七,游戏玩家控制
资源名称:Unity游戏开发实战内容简介:《Unity游戏开发实战》结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。《Unity游戏开发实战》分为五...