”各项异性过滤“ 的搜索结果

      我们的目标是将基于熵的方法的质量与通常用于放射线照相术过滤,分数各向异性(FA)和纤维取向分布(FOD)的方法进行比较。 我们使用MRtrix3和MATLAB,通过以下管道学验证管道进行了比较。 然后,我们使用R进行了...

GAMES101 学习 2

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     Lecture 7:Shading 1(lllumination,Shading and Graphics Pipeline) Lecture 8: Shading 2 (Shading ,Pipeline and Texture Mapping) Lecture 9: Shading 3 ( Texture Mapping Cont )

     我们将在其它文章中更详细地去讨论特定的主题,并花更多时间向仍在学习API的开发人员解释相关的概念。注意:这些建议是为Mali GPU提供最佳实践,但实际中应用非常复杂,这些一般性的建议总会有例外。我们强烈建议对...

     OpenGLDemo OpenGL learn demo 01-环境配置 02-移动 03-图元 04-花托(剔除、深度测试、多边形模式) ...19-通道(增加 各向异性 和 各向同性 右键选项) 20-球体世界 Lv5(使用纹理、增加地板镜像效果)

      最近的工作涉及到了纹理过滤的知识,然后就开始回想起来以前的储备知识,结果发现自己的储备简直是弱爆了,因此查了点资料,总计写记录下来,一边以后翻阅 ...各向异性(anisotropic)纹理

     在常用的项目中有OpenGL的全屏抗锯齿、各项异性过滤、垂直刷新同步、MipMap LOD和D3D的全屏抗锯齿、各项异性过滤、垂直刷新同步、MipMap LOD调节项目。总的来说,这款软件虽然不像RivaTuner的功能那么强大,但是它...

     16.1 纹理映射的概念 江山如此多娇,风景如画,万物都有其独特的特点。真实世界中的物体, 在计算机三维世界中如果单单用各种各样的几何体以及顶点坐标,顶点颜色来模拟的话,往往缺乏生机,往往差强人意。...

     当Canvas下有Mesh发生改变时,如:SetActiveTransform属性变化Graphic的Color属性变化(改Mesh顶点色)Text文本内容变化Depth发生变化Layout修改RectTransform部分影响布局的属性Graphic的Mesh或Material发生变化...

     行矢量,列矢量和矩阵 当使用列矢量时,矩阵对矢量进行的变换按从右往左的顺序阅读。使用行矢量时,顺序就变成从左往右了。(想象对结果进行转置,再把表达式代入这个转置,就能从列矢量得到行矢量了) ...

     以绘制地球月球为例子,CPU 把绘制的 Shader、Buffer、贴图以及 Attachment 准备好,所有需要的数据写入显存,然后发送了两个 Draw Call D1, D2。GPU 几何处理调用 Vertex_Shader S1,计算出顶点位置,像素处理调用 ...

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