”后处理“ 的搜索结果

     CST微波工作室_数据后处理 1.仿真分析结果 直角坐标系下的 S 参数结果 史密斯圆图中显示的 S 参数结果 端口模式和相关参数(传播参数、阻抗等) 各种场分布(电场、磁场、功率流和表面电流) 动态显示场分布 辐射、...

CFD-POST 后处理

标签:   python

     硫酸亚铜 </div><!--end: blogTitle 博客的标题和副标题 --> <div id="navigator"> 博客园 首页 新随笔 联系 订阅 管理 <div class="blogStats">...5...

     我在寻找SOLIDCAM的后处理器,VM10U的,但没有找到。找到了不少其他机型的,放在这里,也许会对他人有所帮助。

     来源:《从医开始,协和八的奇妙临床笔记》  相信各位同学在临床工作中,已经接触到很多CT三维重建的图像了,那么CT三维重建到底是个啥东东?  这个问题要是从CT技术的角度去阐述,俩小时不一定讲得完。...

     计算流体动力学(CFD)数据的后处理是从模型中准确得出正确结论、向决策者展示结果、确保产品设计最佳化的关键步骤。CFD模拟生成的输出文件通常很大,这使得高效地创建有用的可视化结果成为一项艰巨的任务。设计...

     首先,需要保证volumn文件在默认层,或者新建一个专属的层 接下来是最重要的,摄像机中的这两个设置要设置好,postprocessing勾上,下方的volumnmask要选择volumn文件所在的层 这种小问题真的非常折磨人,...

     最近有人找过来,想做一个对ABAQUS计算的结果进行一个二次处理。ABAQUS无法给出你想看到的T、L云图。 其实思路并不复杂,主要是很多技术细节导致各种报错。 程序编写的思路如下: 1.读取INP文件—得到网格...

     下面多了添加后处理的按钮;这个profile文件是可以通用的,就是可以在另一个地方也使用这个文件; 可以在volume里面选择mode和权重weight:global就是全局效果,local就是局部效果; 开始添加效果 添加一个Bloom...

UE4后处理简述

标签:   后处理  UE4  描边

     虚幻4提供了后处理特效的功能,可以实现景深,光溢出,色调调整,饱和度等等。要使用虚幻4的后处理,就一定要用到PostProcessVolumn,这是一种特殊的体积,可以放置在场景中的任何位置。 每个 PostProcessVolume ...

     利用UE4后处理材质实现描边效果 方法一 方法二 方法一 后期处理材质连接节点如下: 原理分析: 获取场景法线向量后,通过其中一个做一点点UV偏移,是两个结果做差,颜色值越接近,插值越小,相反越大,而一般需要...

     在后处理中,希望显示整个几何的计算结果,可以按照如下步骤操作。 1. 如下为已经计算完的一个喷管问题的一半压力云图 2. 选择View 3. 选择对称轴并点击应用 4.得到结果如下: 注:对称轴要预先设置成...

     如果是在unity内置管线中,则相机挂载使用C#脚本用内置函数OnRenderImage来调用渲染管线中帧缓冲区的图像,再调用shader,对图像进行二次修改,实现后处理的效果。第二种方式是使用unity内置的方法OnRenderImage()这...

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