”四叉树“ 的搜索结果

     四叉树(Quadtree)是一种用于表示和管理二维空间的树状数据结构。它将二维空间递归地分割成四个象限,每个象限可以继续分割,以实现对空间的更精细的划分。四叉树通常用于解决空间搜索和查询问题,例如碰撞检测、...

     什么是四叉树? 如图,设想, 红框表示地图,星星表示单位,黄框表现范围, 要处理地图中范围内的单位,最直接的做法是筛选所有单位。 通过上图可以看到一个显而易见的问题,大部分单位都不需要被处理。 如果把地图...

     本文实例讲述了JS实现的四叉树算法。分享给大家供大家参考,具体如下: 最近在看canvas动画方面教程,里面提到了采用四叉树检测碰撞。之前也看到过四叉树这个名词,但是一直不是很懂。于是就又找了一些四叉树方面的...

     四叉树 Lua 模块 版权 版权所有 (C) 2008 Samuel Stauffer < > 执照 GPLv2 - 有关许可证详细信息,请参阅许可证和复制。 API 文档 QuadTree.new(左、上、宽、高) 创建并返回具有给定位置和大小的 QuadTree 类的...

     RegionTrees.jl:四叉树,八叉树及其N维表兄弟 这个Julia包是用于定义N维区域树的轻量级框架。 在2D中,这些称为区域四叉树,而在3D中,它们通常称为octree 。 区域树是一种简单的数据结构,用于描述具有不同分辨率...

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