”四叉树“ 的搜索结果

     在PR四叉树中,每个节点代表一个矩形区域,并且每个节点要么没有子节点,要么有四个子节点,分别代表该矩形区域的四个象限。

     当从图像金字塔中的每一层图像上提取特征点之后,都要先用四叉树技术对这些特征点进行管理 //该类中定义了四叉树创建的函数以及树中结点的属性 //bool bNoMore: 根据该结点中被分配的特征点的数目来决定是否继续...

     已知在二维区域随机无序分布着N个散点p1,p2,…pN构成一个集合M,这些点的坐标是浮点型的坐标对(x, y),其中任意两点不相等,即集合M内任意两点坐标值不相等。现需要对这些点进行快速查找,并能够增加一些新的点。...

     四叉树和八叉树就是2D和3D的“二分法”,搜索过程与二叉树搜索也类似,二叉树中是将数组sort后存入二叉树中,从而在查找中实现时间复杂度为log2N;四叉树/八叉树是按平面/空间范围划分有序node,将所有points(坐标...

     SLG游戏中大地图实现使用四叉树技术 四叉树是一种数据结构 每个节点最多有四个子树的数据结构 适用于二维图片的像素定位 SLG游戏地图中有动态的资源也有静态的资源 动态资源如玩家 敌人 静态资源有房屋 树木等 在...

     今天依然在放假中,在此将以前在学校写的四叉树的东西拿出来和大家分享。 四叉树索引的基本思想是将地理空间递归划分为不同层次的树结构。它将已知范围的空间等分成四个相等的子空间,如此递归下去,直至树的层次...

     上节内容讲解了如何使用递归方式创建四叉树,并附上了具体的实现代码,递归式一种很优美的编码方式,自然,简洁,方便理解 本节内容我们会将显示对象绑定到节点上,并实现动态四叉树更新显示对象的节点位置,何为...

     四叉树广泛应用于图像处理、空间数据索引、2D中的快速碰撞检测、存储稀疏数据等,而八叉树(Octree)主要应用于3D图形处理。对游戏编程,这会很有用。本文着重于对四叉树与八叉树的原理与结构的介绍,帮助您在脑海中...

     ‘’‘区域四叉树(不是平衡四叉树),直观反映空间规律,只有叶节点储存数据’’’ class QdNode: ‘’‘节点类’’’ def init(self,x=None,y=None,nRect=[0,0,100,100]): #Rect_范围 self.pt=Poin...

     孙广东 2018.6.24 维基百科介绍: 四元树又称四叉树是一种树状数据结构,在每一个节点上会有四个子区块。四元树常应用于二维空间数据的分析与分类。 它将数据区分成为四个象限。数据范围可以是方形或矩形或其他...

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