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Mesh的层次细节(LOD)

标签:   unity  LOD  Mesh

     Mesh的层次细节(LOD) 这页包含了Mesh的LOD资讯,想要了解更多的Shader LOD的信息,可以参考SubShader LOD value。层次细节(LOD)是一种技术,这种技术可以减少GPU在渲染远处Mesh时的执行次数。 当场景中有一个离摄像...

     上篇文章我们看了Spring Cloud Stream的基本使用,小伙伴们对Spring Cloud Stream应该也有了一个基本的了解,但是上篇文章中的消息我们是从RabbitMQ的web管理页面发来的,如果我们想要从代码中发送消息呢?...

     提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言 一、pandas是什么?... 1.... 2....在数据采集之后,我们需要对数据...小波阈值去噪的步骤为首先是小波分解,其次是阈值处理(小波...

     仅作为操作记录,大佬请跳过。 感谢大佬博主,传送门 代码可直接运行 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import pywt import pywt.data ...ecg = pywt.data.ecg() ...data1 = np.concatenate((np.a...

     二、kafka架构内部细节剖析 一 、kafka的架构介绍 1、生产者API 允许应用程序发布记录流至一个或者多个kafka的主题(topics)。 2、消费者API 允许应用程序订阅一个或者多个主题,并处理这些主题接收到的记录...

     原文地址:细节级别 当场景中的一个GameObject离相机非常远时,能被看到的细节会大量减少。但是渲染这个对象时会使用相同数量的三角网格,尽管这些细节不会被注意到。一个叫做细节级别(LOD)渲染的优化技术,在...

     每间隔十张抽取一张形成数据集,如果把视频所有帧都送进去训练得到的效果会很差,主要是因为重投影误差是在当前帧跟前后帧之间计算的,如果当前帧和前后帧之间的位移太小就相当于同一张图片了,模型很难学到相应的...

     本博客记录一个细节,在使用sql left join时候,参数放在left join后面当条件,还是放在where后的区别 给出两条SQL: tt.book_type = ‘TIPS_TYPE’,放在left join后面当条件 select tc.seq, tc.tips_flag, ...

     小A所在的公司因为最近业务快速发展,从外面新招了一个技术总监,来带领整个技术开发团队以便跟上业务的需求。过了前两周了解熟悉的阶段,小A跟小B吐槽:怎么新来的总监只知道把业务部门提过来的需...

     小波变换和小波阈值法去噪 1. 小波变换 小波变换是一种信号的时间——尺度(时间——频率)分析方法,它具有多分辨分析的特点,而且在时频两域都具有表征信号局部特征的能力,是一种窗口大小固定不变但其形状可...

     在理解小波系数的维度的时候,被小波分解的尺度和层数搞迷糊了,看了几个博客和文档,整理了自己的理解。 先看小波分解过程以及频率的划分 尺度和分解层数不是一个概念,但是有如下的关系: 尺度与分解频率成反比 ...

     我们本篇以一个小案例来拆解了一下CSS中的网格布局,要想搭建出复杂的页面效果要做到概念清晰,而且需要在实操中掌握,往往页面美不美观就是比拼的这些细节,细节做到位了也就美观了。

     Spring Cloud Config服务端的配置小伙伴们应该都很熟悉了,本文我们主要来看看客户端配置的一些细节问题。 本文是Spring Cloud系列的第二十五篇文章,了解前二十四篇文章内容有助于更好的理解本文: 1.使用Spring ...

      本博文根据小波的分解与重构原理,实现了基于硬阈值和软阈值函数的一维小波阈值去噪的C++版本,最终结果与matlab库函数运算结果完全一致。 1,小波阈值处理基本理论 小波阈值收缩法是Donoho和Joh

     setup函数的参数 它主要有两个参数: 第一个参数:props :父组件传递过来的属性会被放到props对象中 第二个参数:context:包含3个属性 attrs:所有的非prop的attribute slots:父组件传递过来的插槽(这个在以...

     图像分辨率泛指成像或显示系统对细节的分辨能力,代表图像中存储的信息量。一般情况下,图像分辨率越高,图像中包含的细节越多,信息量也越大。图像分辨率分为空间分辨率和时间分辨率。通常,分辨率被表示成每一个...

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