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     笔者曾在多个游戏平台上玩过众多游戏,包括fc红白游戏机游戏、网页游戏、单机游戏、客户端游戏、手游等。在游戏过程中,笔者常常从多个角度对游戏进行分析,包括游戏的优缺点、改进方法、数值设计、音效、画面等方面...

     易语言 从0 编写FPS 辅助(由于是入门课,易语言和CE的基础不在进行讲解,请自行学习!) 1.认识辅助的原理和实现方法!... 通过 读取游戏数据 画在屏幕上 形成 透视效果 渲染游戏Dx 人物透视!  修改内存

     让AI玩游戏的思想早在上世纪就已经有了,那个时候更偏向棋类游戏。像是五子棋、象棋等。在上世纪“深蓝”就击败了国际象棋冠军,而到2016年“Alpha Go”击败了人类围棋冠军。到现在,AI涉略的不仅仅是棋类游戏。像是...

      并从内存和汇编的角度深入理解C++, 为以后的逆向做好基础铺垫 学习Windows常用API函数、网络通信(socket和http协议)、线程池等 实战MFC、大漠插件、雷电模拟器控制、MySQL数据库操作基础、Lua、游戏逆向分析、内核...

     对于初学者来说,游戏有着一种特殊的魅力。今天统计了GitHub上比较有趣的10个开源小游戏,其中有许多可以称之为经典。笔者是一名90后,《贪吃蛇》、《坦克大战》、《超级马里奥》和《太空侵略者》作为儿时的玩伴,...

     本文来自作者goto先生在GitChat上分享 「如何开发一款游戏:游戏开发流程及所需工具」,「阅读原文」查看交流实录。「文末高能」编辑 | 哈比游戏作为娱乐生活的一个方面,参与其中的人越来越多,而大部分参与其中的...

     好吧,我要构思一个游戏 LEVEL DESIGN FOR GAME 1 CREATING COMPELLING GAME EXPERIENCE 1 游戏关卡设计 1 书籍信息: 1 好吧,我要构思一个游戏 2 前言 4 这是工作吗 4 关卡策划人是什么 5 怎样进入游戏行业 5 本书...

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