”适配“ 的搜索结果

     移动端适配 前沿: 移动端web页面的开发,由于手机屏幕尺寸、分辨率不同,或者需要考虑横竖屏问题,为了使得web页面在不同移动设备上具有相适应的展示效果,需要在开发过程中使用合理的适配方案来解决这个问题。 ...

     一、 适配迁移方案整体理解 根据对应用系统现状及需求分析的理解,整体理解如下: 1、首先对应用系统进行现状调研,了解应用系统的功能内容、性能指标、使用情况等,根据了解到的需求情况编写应用适配方案,即可...

     本文分享Unity中的UGUI屏幕适配 屏幕适配一直是一个老生常谈的问题, 虽然只是项目一开始的时候会用到, 但是还是有很多东西需要学习和了解, 今天给大家分享下一些个人的学习和总结. 各种坐标 屏幕适配有很多重要的...

     vw和vh他们是一个相对单位(类似em和rem)vw是:viewport width 视口宽度单位vh是: viewport height 视口高度单位- 相对视口的尺寸计算1vw=1/100视口宽度1vh=1/100视口高度eg:当前屏幕视口是375像素,1vw就是3.75...

     这期来讲一个简单的UI设计方案,很多同学可能搞不懂锚点、轴心这些概念,导致做好的UI在别人的设备上,乱跑或者是重叠,或者是参加游戏老发时间比较紧来不及做适配,都可以来试试这个方法,通过填充边框来保持游戏...

     文章目录1 折叠屏行业概览1.1 折叠屏诞生的背景1.1.1 屏幕面积变化1.1.2 屏占比变化1.2 折叠屏手机结构1.2.1 折叠屏手机物理结构1.2.2 折叠屏...设备2 折叠屏适配方案发展3 Android 官方折叠屏适配指南3.1 应用连续性...

     ndroid适配最核心的问题有两个,其一,就是适配的效率,即把设计图转化为App界面的过程是否高效,其二如何保证实现UI界面在不同尺寸和分辨率的手机中UI的一致性。这两个问题都很重要,一个是保证我们开发的高效,一...

     其实主要的分辨率就这三种,至于低于1280x720的分辨率的手机配置太低了,不在我们项目的适配考虑之内(如果需要适配建立对应的dimens文件即可) /** @param context @return 获取屏幕原始尺寸高度,包括虚拟功能键...

     例如,Android 屏幕尺寸多种多样,如 5 寸、5.9 寸、6 寸、6.1 寸 等等,当然,屏幕分辨率也是多种多样,这很容易导致同一元素在不同手机上显示的效果不同的问题,因此,Android 应用开发中的屏幕适配工作也越来越...

     11、iOS16.0 第三方输入法键盘在频繁弹出、收起时,会出现over-release导致闪退,如果遇到控制器跳页,并且键盘频繁弹出、收起的情况,建议拉长键盘弹出间隔,比如把键盘弹出放到viewDidAppear中,不会彻底解决,但...

rem适配方案

标签:   前端  css  css3

     rem适配方案一 一、原理 1、让一些不能等比自适应的元素,达到当设备尺寸发生改变时等比例适配当前设备 2、使用媒体查询根据不同设备比例设置html的字体大小,然后页面元素使用rem做尺寸单位,当html字体大小变化...

     dpr = 物理像素 / 设备独立像素,适配场景:实际开发中上线后的移动端项目需要在不同的手机上供用户使用访问,不同的手机屏幕尺寸大小不一样。关键点:等比。pc端视口的默认宽度和浏览器窗口的宽度一致;在 css 标准...

信创环境适配

标签:   java  数据库

     此次适配针对某银行做poc,根据客户提出的应用需求来验证建议的方案是否可行,为客户确定合适的服务产品、系统;完成对指定服务器环境以及中间件、数据库的兼容针对Kingbase替换主要适配的组件有nacos、activit7、...

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